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计算机图形学上机实验-中国石油大学
中国石油大学计算机系 中国石油大学计算机系 计算机图形学上机实验 2015-2016-1(秋) 线画图元生成上机实验 集中上机时间:第6周周三 熟悉图形软件开发工具:VC++、C#、Java或OpenGL等 设计、实现线段的DDA、Bresenham算法 设计、实现中点圆、中点椭圆生成算法 两种方案: 自己设计、实现 根据现有例子仿作 撰写实验报告,第8周周三提交 双面打印或手写! 实验要求(仿作) : 1 理解glut程序框架 2 理解窗口到视区的变换 3 理解OpenGL实现动画的原理 5 添加代码实现“Bresenham算法画直线 ” 6 添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改) 7 适当修改代码实现具有宽度的图形(线刷子或方刷子) 实验报告基本要求 实验名称 实验目的 算法设计描述 算法流程图、主要数据结构 关键代码实现,必要注释不少于70% 实验结果:文字描述+屏幕效果 实验讨论: 问题与收获 可改进的方面 填充图元生成上机实验 集中上机时间 检查 :第7周周三 熟悉图形软件开发工具:VC++、C#、Java或OpenGL等 设计、实现填充图元生成算法 交互指定填充图元位置 至少实现扫描线转换填充算法 与线画图元部分合成一个实验报告,第8周周三提交 OpenGL编程及二维图形变换上机实验 集中上机时间:第10周周三 学习和掌握OpenGL的开发环境配置、基本程序结构等 学习和掌握二维图形几何变换的基本原理和方法 使用高级编程语言设计、实现自己的二维图形变换程序,要求: 点、线段、三角形和圆的绘制 上述基本图形的平移、旋转等变换 变换的参数可以通过对话框修改 撰写实验报告,第11周周三提交 三维图形观察与变换上机实验 集中上机时间:第11、12周周三 通过实例了解和学习三维图形观察与变换的基本实现方法 设计与实现自己的三维动画程序,建议: 三维太阳系运动模拟 三维桌面弹球 其他。。。 撰写实验报告,第13周周三提交 中国石油大学计算机系 中国石油大学计算机系
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