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  • 2017-06-08 发布于天津
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小妖精 治愈 回复 治疗0.5*等级的hp 汲取魔力 毁灭 小妖精每次攻击都能够造成被攻击者下次攻击-0.2*等级*小妖精数量的总魔法伤害值下降(最多降低50%),而小妖精下次攻击得到相同数值的总魔法伤害值提高。 模糊 被动 降低2%*等级所受的伤害 剑舞者 剑舞风暴 被动 6%*等级的几率造成1.5倍伤害 格挡 被动 5%*等级的几率免除50%所受的近身物理伤害。 反击 被动 如果成功格挡,则有10%*等级的几率对攻击者进行一次全额伤害的反击。 风行者 疾风步 被动 提高10*等级的移动速度,并降低1*等级的行动延迟 ?近身射击 被动 降低20%*等级的近程虚弱惩罚,最高级时无近程虚弱惩罚。 ?唤风术 被动 提高2%*等级的远程伤害并降低所受的3%*等级的远程伤害。 月亮祭司 月陨 回复 有15%的几率对目标造成5*等级*月亮祭祀数量的额外魔法伤害,如果在夜晚则能额外回复己方另一组单位5*等级*月亮祭祀数量hp(无法回复月亮祭祀自身的hp)。 ?召唤小妖精 召唤 在战斗开始事召唤0.1人口*等级*月亮祭祀数量的小妖精,召唤的小妖精在战斗结束后消失。 月光护盾 被动 提高月亮祭祀2%*等级的魔法抗性,如果在夜晚则形成一块HP 4*等级*月亮祭祀数量的魔法盾牌吸收所有伤害。 飞马骑士 行冲刺 回复 对飞行单位造成3%*等级的额外伤害。 ??银色长枪 召唤 飞马骑士发动幸运攻击时附加20*等级*飞马骑士数量的魔法伤害。 幸运的马蹄铁 被动 飞马骑士的幸运获得3*等级的提高。 元素使 石皮术 精灵使的物理防御力提高4*等级 龙卷风 诅咒 有一定几率召唤龙卷风,造成目标在3*等级个时间点内无法行动;如果目标是非飞行生物,则造成额外10*等级*元素使数量的无属性伤害。 ?召唤中级水元素 召唤 召唤0.05人口*等级*元素使数量的中级水元素。 凤凰 火之化身 对近身攻击凤凰的单位造成10*等级*凤凰数量的魔法伤害并免疫火焰性质的法术(比如龙炎、大火球、火之化身、焚烧)。 浴火重生 每次受到伤害导致凤凰死亡时,死亡的凤凰每只都有2%*等级的几率重生。 ?焚烧 受到凤凰攻击的单位在下次行动时会受到10*等级*凤凰数量的魔法伤害。 妖精的诱惑 敌方军队在受到攻击时有1%*英雄等级的几率不会反击。 快剑 剑舞者的行动延迟获得-1*英雄等级/6的奖励并获得先攻特性。 速射 风行者的行动延迟缩短一半,但伤害也降低一半。 月亮的祝福 英雄所带领的生物在夜晚获得+1士气+1幸运英雄*等级/6的奖励。 幸运之星 飞马骑士有1%*英雄等级的几率在一场战斗中获得额外15点幸运加成。 元素大师 英雄有0.5%*英雄等级的几率使得元素使的一项法术在该场战斗中效果提高75%。 净化之火 凤凰有1%*英雄等级的几率免除它所受的法术影响。

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