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浅析动画分镜头叙事中表演的运用.doc
浅析动画分镜头叙事中表演的运用
【摘 要】 动画分镜头设计关系到整个动画的风格和节奏,对于动画价值的体现和动画所表达的意义都起着关键性的作用。动画分镜头设计是在动画前期导演和分镜师根据动画主题脚本和表达的方式,将文字脚本以画面的形式表现出来,组成一系列连续的小画面,方便后期制作和剪辑,为动画制作奠定一个主题思想和风格特色。一般而言,整个动画制作是以文字为脚本,以分镜头为依据实现的,分镜头体现了导演和分镜师对动画的理解和人物表现以及情节的塑造,决定着影片风格的成败。
动画分镜头与表演是相辅相成的关系,分镜头为表演创造一个脚本和表演方向,而表演也帮助分镜师加深对形象的认识,更好的把握动画角色,从而加强对角色的创新,使整个角色更加丰富和立体。因此,在分镜头叙事中,表演具有其十分重要的重要,涉及到整个动画形象和风格,同时风镜头也是保证动画制作能给顺利、高效的完成的重要依据。
【关键词】 动画风镜头;叙事;表演
引言
动画分镜头是动画开始制作的一个前提,分镜头设计是实现动画化的依据,以画面和文字为脚本,将动画以小画面的形式制作和表现出来,以蒙太奇的表现手法,将连续的短画面中展示出动画的情节和整体视觉、听觉效果。动画分镜头简单来说可以算是动画前期的一个展示型作品,能给直接体现整个动画的整体风格及叙事的内容,为动画制作提供一个蓝本,是动画作品在具体制作的过程中有一个参考物和一个脚本,满足动画制作过程中的高效性和流畅性。
分镜头表现出导演和分镜师对整个动画风格和情节的理解和认识,在后期动画制作过程中,分镜头能给有效的控制整个画面整体的节奏、风格,保证画面的持续性和完整性,实现视觉、听觉的统一,促进叙事结构的完整性和严密性,同时动画分镜头设计也是动画影片完成后一个重要的剪辑工具,是整个动画制作必须要的技术手段。
一、 动画分镜头设计的重要性
动画分镜头设计并不是盲目进行的,也不是简单的对事物的还原和描叙,而是具有主线和中心思想的,运用叙事的方法,围绕主题和中心。动画分镜头设计是动画影片的一个蓝本,分镜头设计师在设计的过程中,要根据实际情况,对每个小画面进行合理的、科学的构建,并且还要从考虑画面时间的分配问题,把握主线和内在的逻辑线索,使整个画面更加连贯,主题更突出。分镜头设计关系到整个动画影片的风格,在设计中要从整体出发,不仅要考虑镜头间的连接关系还要考虑镜头的转换关系,它作为动画制作开始之前的一个决定性的前提,必须是符合主题,在动画分镜头设计的过程中,可以根据动画设计的要求和设计过程中的创新,适当的对原有的剧本加以修改和调整,提高动画制作的整体质量和价值。分镜头画面是动画制作的一个前提,在动画制作的过程中,需要严格的按照分镜头画面的设计和要求进行,提高制作效率保证整个动画制作的科学性和合理性。分镜头是导演和分镜师对动画原稿的理解和创新,体现导演所表达出的的思想和主旨,分镜头的设计决定了动画的风格和视听效果以及画面特点,而一个动画的风格也在一定程度上决定了动画的价值,任何一部动画都有其独特的风格和表现形式,对于动画整体效果和表现都起到十分重要的作用。
动画分镜头设计决定该动画片组织结构的是叙事性或非叙事性的形式系统。第一步,动画分镜头的设计要结合动画的主线和中心,在设计的过程中要考虑动画的整体性和动画的内涵,明确动画的组合形式。如,叙述性的动画,在设计中要考虑基本的故事情节和时间、空间的规划和运用,按照一定的模式和格式进行;第二步,为动画规划出镜头运动的技巧。整个动画技巧的运用和音乐、色彩等方面的运用都是有迹可循的,都是按照一定的规律进行的,只有这样才能保证动画在最后制作和剪辑后的完整性和统一性。第三步,动画的风格并不单纯的依靠动画的叙事和非叙事的结构决定的。风格是多样化的,同时也是由多个因素决定的,音乐、色调、情感表达等方式,都会造成不同的风格也会产生不同的效果,设计者在设计中要从整体出发,审视整部动画片。
二、 动画分镜头叙事中的表演
动画分镜头设计是动画能给高效、高质完成的一个基本前提,动画分镜头设计考虑到动画制作的各个方面,动画的每一个部分都经过详细的策划,为动画具体制作提供一个蓝图,无论是角色、剧情、情节、特效、走位、表演等各个方面都进行详细的策划和设计,有效的节约动画制作时间,降低成本,指导制作者更好的完成工作和任务。一般而言,在分镜头确定后,动画制作基本依据分镜头指标进行,不能随意的改动。分镜头设计在前期制作和整个动画制作中都占据不可替代的作用,因此,每个动画的制作对分镜头的要求都很高,下面就针对分镜头设计中表演元素进行具体的说明。
在动画作品中,表演是最重要的元素之一,动画表演直接影响到动画作品的价值和表现效果,在分镜头设计中,动画表演更是其设计灵魂
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