对教学中信息技术与学科整合运用的几点认识.docVIP

对教学中信息技术与学科整合运用的几点认识.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
对教学中信息技术与学科整合运用的几点认识.doc

对教学中信息技术与学科整合运用的几点认识   摘 要:利用计算机多媒体辅助数学教学,对于改进传统教学方法,激活数学教学机制,培养学生创新精神和能力,大有可为。多媒体辅助教学具备一定的优势,比如声像同步。采用特殊技术将三维动画演示及图形、动画、文字、声音等信息功能融为一体,更为直观的向大家展示了知识的形成过程。创设视听并茂的教学情境,激发学生兴趣,积极主动参与教学。以突破知识重难点为中心,化静为动,降低思维坡度,便于理解。启迪思维,培养学生的思维能力。正确认识多媒体的使用,既精又巧促进教学。   关键词:多媒体 视听 情境 兴趣   中图分类号:G633.67 文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2013)03(c)-0139-01   随着社会的发展,教育也面临着改革,大力普及信息技术教育,以信息化带动教育现代化是基础教育课程改革的关键环节之一。新课程的实施,势必将对教师提出更高的要求,他要求我们的教师不仅基本功要扎实,视野要广阔,更要真正了解和把握教育的真谛。现如今,多媒体信息技术在各学科教学中越来越显示出重要的作用。它以特有的声像同步,三维动画演示以及图形、动画、声音、文字等信息功能于一体的特点,直观的展示着知识形成的过程。   1 信息技术在课堂教学中的作用   1.1 创设视听并茂的教学情境,激发学生兴趣,积极主动参与教学   兴趣是一个人积极探索某种事物或爱好某种活动的倾向。积极的思维活动是建立在浓厚的学习兴趣和丰富的感情基础上的。在课堂教学过程中,学生对所学知识有足够的兴趣时,才是最佳的获取知识的时机。这就要求为我们传道授业解惑的老师,要在教学手法上多下功夫,努力激发学生的学习兴趣。使用多媒体教学,教师可根据教学内容创设出丰富多彩的教学情境,展现多形态,多层次的情感场景,唤起学生的情感体验,营造一个崭新的教学审美时空,引起学生的学习兴趣和求知欲望。几乎所有孩子都喜欢听故事,过生日。抓住这样一个心理特点,在设计《8+4》教学中,创设了一个给小猴子祝贺生日的故事情景:先通过动画演示小动物们为小猴子过生日的热闹场面,把学生带入故事情景中,接着展示小熊送给小猴子生日礼物引出探究的问题:(出示8个红苹果,4个青苹果)你看到了什么?能提出什么数学问题?怎样计算?让学生在操作,思考中自主探索出多种计算方法,落实了本课教学目标。接着分别展示小猪,小白兔送的礼物。一方面使学生对刚刚探究出的方法及时进行了巩固;另一方面使故事情节又进了一步。同学们想送些什么礼物呢?接着课件展示超市货架部分商品及单价,让学生任意选择两种,计算所花钱数,既巩固新知,又满足学生心理要求。“点生日蜡烛”是学生们最盼望,最激动的时刻,于是设计了每答对一道题计算机就点燃一支蜡烛的环节,把故事情节推向高潮。学生们和着生日快乐歌,不由自主地拍着小手唱起来。意犹未尽。让学生置身于他们喜爱的情境中学习数学,符合学生心理特点,也使整个课堂环环相扣并实实在在的牵动学生的心,更好的激发了学生的学习兴趣。   1.2 以突破知识重难点为中心,化静为动,降低思维坡度,便于理解   教学本身具有抽象性的特征,它所研究的对象十分抽象,而我们的教学方法也十分抽象,所以某些教学内容对学生而言很难掌握,即教学的难点。而重点教学内容是学生必须掌握的内容。我们传统教学方法在解决某些教学难点时有局限性。计算机辅助教学进入课堂后,这些问题就迎刃而解。利用计算机文字、图片、动画、声音、图像等直观媒体信息功能可同步进行的优点进行动态的演示,是抽象的知识直观化,具体化,形象化。特别是在大与小,远与近,快与慢,动与静,整体与部分,分解与组合等方面可以相互转化。生动再现事物发生,发展过程,引发学生强烈的有意注意。增强直观印象,加深学生对知识难点的理解、记忆、掌握。例如,在教学《圆的周长》一课中,利用计算机可轻易突破直观教具的局限性。将有密切联系的部分进行动态的比较,尤其将围成圆的曲线长度与半径的关系的演示,克服了直观教具不精确的局限性。   1.3 启迪思维,培养学生的思维能力,思维是认识能力的核心   课堂教学的任务是让学生在老师的指导下了解了基础知识的同时,能够提高他们运用知识解决问题的能力和思维。现阶段小学生的思维正处在从具体形象思维为主要形式向抽象逻辑思维过渡的阶段。他们由于自身原因的限制,对抽象概念的接受能力比较差,在教学的过程中如果能运用多媒体辅助教学,变抽象为直观,为他们提供更为丰富的感性认识,不仅可以为他们更好的展开思维活动提供可靠地感性依托,而且有利于培养他们的抽象思维能力。在教学《角的度量》一课时,首先利用课件出示量角器,同时显示内外刻度。接着播放视频:1°的角的概念,接着移动量角器至预定角的位置,将中心点与顶点重合,闪烁这个点,将角的两条边与量角器

文档评论(0)

ganpeid + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档