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- 2016-10-14 发布于北京
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浅议Flash遮罩动画的制作与应用.doc
浅议Flash遮罩动画的制作与应用
摘 要:Flash软件是一个应用广泛的二维动画制作软件,本文从二维动画的技术表现入手,阐述了Flash动画的重要技术之一——遮罩层动画的技术实现及其在各种动画作品中的应用,对遮罩动画的设计与应用具有一定的指导意义。
关键词:Flash;二维动画;遮罩
0 前言
目前,Flash是由Adobe公司发行的一款专门用于制作二维动画的软件,是当前最优秀、应用最广泛的矢量动画设计软件,主要应用于网页广告、交互式游戏、二维动画、教育等领域,由于其文件体积小、易于传播的特点,得到了广泛的应用。虽然,由于html5技术的冲击,其市场地位备受争议,但其所能实现的细腻的动画细节仍然吸引了广大用户。而Flash的作品中绝大大多数都应用了遮罩动画技术,本文就此对flash动画中的遮罩技术的制作与应用进行探讨。
1 遮罩动画技术简介
Flash动画的主要技术包括:动画补间、形状补间、引导层、时间轴特效、遮罩层等,其中遮罩动画是一种应用很广泛的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩来完成,如闪光、水波、万花筒、百叶窗、放大镜、望远镜……等等,常见于广告、游戏、动画电影电视特效等领域。遮罩动画技术的效果实现一般来讲需要三层,自下至上分别为:背景层、被遮罩层、遮罩层。背景层指没有遮罩效果时的展示;被遮罩层是指被遮罩的东西,也是透过遮罩形状能看
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