ActionScript30从入门到精通第1章.pptVIP

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  • 2016-12-09 发布于重庆
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ActionScript30从入门到精通第1章

第1章 ActionScript概述 ActionScript最初是由Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的一种简单脚本语言,现在最新版本为3.0(简称AS3),已经成为一种完全面向对象(OOP)的编程语言。 ActionScript是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。 由于ActionScript和JavaScript都是基于ECMAScript语法的,理论上它们可以流畅地互相翻译 。但是,JavaScript的文档对象模型(DOM)是以浏览器窗口、文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型则以SWF格式的动画为主,包括动画、音频、文字和事件。 1.1 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0在使用时与以前2个版本有很多相似之处,但是由于底层的不同,在理解内部机制时最好从全新的角度出发,尤其要注意不同版本的代码不能混用。一些处理方法也发生了比较大的变化,比如事件模型,显示对象的方法等,接触过ActionScript 1.0或ActionScript 2.0的读者要格外注意。 1.2 ActionScript 3.0开发环境 使用ActionScript 3.0的第一步就是要安装设置开发环境。本节将介绍ActionScript 3.0的几种常用开

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