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“一包一表”任务驱动教学在 中 职 AfterEffects 课程中的应用
摘 要: After Effects是一款优秀的视频编辑软件,是我校中职计算机动漫与游戏专业的核心专业课程。我们通过以“任务驱动”为导向的“一包一表”(学习任务包和学习评价表)任务驱动教学模式进行教学,取得很好的教学效果。
关键词: 一包一表 AE课程 学习任务包 学习评价表
当前职业教育传统教学模式以教师传授技能、学生巩固练习为主,最大弊端是学生实际工作任务分析与问题解决能力欠缺。学生的学习过程是被动的,学习兴趣很难被激发;对于学习过程中可能出现的问题,不会积极探究,容易产生学习惰性。此外,学习任务难度一致、内容相同,使学习本身成了一种简单的模仿。缺少分析问题的过程,学生解决实际问题的能力难以提高,知识掌握得不扎实,不能有效解决学习中遇到的问题。为了更好地辅导、引导、帮助学生自主学习,提高学生的自主学习能力和教师的教学效率,探索教学方式和学生学习方式变革,研究如何在教学方式改变下进行有效教学就显得十分有必要。唯其如此,才能更好地将职业任务应用于课堂中,真正做到“以学生发展为本”,展开扎实有效的教学。
我校计算机教研组经过几年教学与探索,推出以“任务驱动”为导向的“一包一表”(学习任务包和学习评价表)任务驱动教学模式。让学生在老师指导下,通过制定“学习任务包”,并在个人自主学习和小组合作探究过程中完成预定任务,依据“学习评价表”相关项目进行个人自主评价、小组评价、教师评价等,检查自己的学习完成质量。“一包一表”任务教学模式打破传统教学模式,对知识点按照能力要求,以应用层面、实践层面及学生对知识的要求进行整合。构建以学生为主体,以实践为主线的“任务驱动”教学模式,即按照完整的工作过程(获取信息、制订计划、决策、实施计划、检查和评价反馈)进行,形成做学一体、动手动脑一体,重培养学生的发散性思维、创新合作精神和获取信息能力,激发学生的学习兴趣,挖掘学生内在潜能,有效提高学生的自主探究能力和师生教与学的效率。现就“一包一表”任务驱动教学方式在我校中职After Effects课程中的应用谈谈自己的做法和收获。
一、学习任务包的设计
After Effects(简称AE)是一款优秀的视频编辑软件,广泛应用于影视、动漫、广告、多媒体及游戏等领域,是我校中职计算机动漫与游戏专业的核心专业课程。如何高效开展AE软件的课堂应用教学,让学生在掌握软件基本应用原理的基础上进行实际项目操作,需要老师在教学前精心准备和设计,即任务驱动前的“学习任务包”准备与设计。
1.任务准备与设计
在学生学习软件理论与操作之前确定“制作《南安职专计算机动漫与游戏专业》招生广告”这个学习任务包。学习任务确定后,我把班级学生按“组内异质”、“组际同质”原则分成若干个四人学习小组。所谓“组内异质”,即把不同层次计算机能力水平的学生按4人一组的原则分为一组,每组推荐出一个水平最高的学生担任组长,组长组织、监督、带领同组成员共同完成预定的“学习任务包”;而“组际同质”即每个组的成员计算机能力水平层次差别基本与其他组一样,这样有利于不同组别之间平等竞争、对比参照。
学习小组组成后,由老师牵头各组组长先行完成“任务学习包”的项目内容设计,“学习任务包”项目内容确定无误后,由各组长领回并组织本组成员按预定时间完成。
2.项目内容设计
通过让学生制作“《南安职专计算机动漫与游戏专业》招生广告”这一“学习任务包”完成AE软件的学习与应用。视频内容既贴近学生的生活实际――本校本专业的特色及学生认真学习、刻苦钻研的情景,又充满挑战性――组际间的竞争(优胜小组作品暨为学校的招生广告,投放于网络平台)。学生在完成视频制作的过程中可以深刻体验“做中学”、“学中用”的乐趣,不断建构自己的知识与技能。
任务确定后,接下来就是各组学习任务包的项目内容安排,基于视频内容的要求,我们把各组需要完成的项目任务内容,以文档形式发给各组,并提供给各组同样内容的辅助性材料,供各小组学习和借鉴。项目任务和辅助材料有以下几个方面:
项目任务:各小组在两周时间内通过小组合作形式,运用AE软件完成“《南安职专计算机动漫与游戏专业》招生广告”的视频制作。
辅助材料:(1)背景资料:学校和本专业的相关资料(包含文本、图片、视频、成果等)。(2)技术资料:AE常用快捷键说明文档、相应知识点的技术文档及操作步骤文档等。(3)参考资料:AE操作教学视频、广告视频、微课及其他片断教学视频。
二、学习评价表的建构
传统课堂教学模式和评价体系,我们将之归纳成一句话:一根粉笔一言堂,两次考试定成绩。这样的教学模式,学生听得“索然无味”,老师教得“昏天暗地”;通过
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