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- 2016-12-15 发布于河南
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景观生态学 Landscape ecology
三、景观要素的基本类型
前面谈到,景观要素是景观的基本单元。按照各种景观要素在景观中的地位与性状,可将景观要素分为三种类型:
①斑块(patch):在外貌上与周围地区(本底)有所不同的一块非线性地表区域;
②廊道(corridor):两边均与本底有所区别的一条带状土地;
③本底(matrix):范围广、连接度最高并且在景观功能上起着优势作用的景观要素类型。因此,可以说斑块与走廊都是被本底所包围的。
一般来说,斑块、走廊和本底都代表一种动植物群落。但是有些斑块或走廊可能是无生命的或者生命甚少,例如裸岩、公路、建筑物等。
(一)斑块
A、 斑块的起源与类型
按照起源,可将斑块分为四类:干扰斑块(disturbance patch)、残余斑块(remnant patch)、环境资源斑块(environmental resource patch)和引入斑块(introduced patch)
1) 干扰斑块:
干扰是引起生态系统格局显著偏离常态的事件。有内部(如风倒木)和外部(火)二种。外部干扰有自然和人为之分。
在一个本底内发生局部干扰,就可能形成一个干扰斑块。如森林发生火灾,形成一个火烧地,就是斑块,可通过演替来恢复。因此干扰斑块和本底是动态关系。干扰斑块是消失最快的斑块类型。也就是说,它的斑块周转率(patch turnover)最高
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