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- 2016-12-23 发布于重庆
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* 第12章 网络应用开发综合实例 12.1 单机图形图像绘制方法 12.2 多机联合绘图架构设计 12.3 多机联合绘图系统具体实现 本章说明 背景知识 GDI+基础知识(没有学过这部分内容的读者,请首先阅读相关内容,《C#程序设计及应用教程》(第2版)(马骏主编,人民邮电出版社出版,书号:978-7-115-19825)有关于GDI+比较详细的介绍) 本章内容讲解办法 根据教学进度和学生实验情况,将本章穿插到本学期其他章节中讲解,目的是为顺利完成设计型实验提供指导。 12.1.1 将图形图像作为对象 将图形图像作为对象。 当同时绘制多个图形图像时,使用类对象更容易处理。 【例6-1】使用鼠标在Panel内绘制任意大小的椭圆。 运行效果: 12.1.2 鼠标事件处理 1.当拖动鼠标在窗体或控件上实现图形绘制和平移时,都会用到窗体或控件的鼠标事件。常用的鼠标事件有MouseDown事件、MouseMove事件和MouseUp事件。 MouseDown MouseMove MouseUp 用户在窗体或控件上按下鼠标左键 时,会触发MouseDown事件,可以 在此事件中捕获鼠标所在位置的 点的坐标。 可以持续获得鼠标移动时经过的一 系列点的坐标,从而控制图形的大小 用户释放鼠标左键时, 会触发MouseUp事件 12.1.2 鼠标事件处理 2.为了区分绘
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