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- 2017-01-01 发布于未知
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C++程序设计 连卫民 主编 第7章 指针与引用的程序设计 本章主要内容: 7.1 指针的基本概念(重点) 7.2 数组和指针(重点) 7.3 函数和指针(重点) 7.4 引用(重点) 7.5 动态存储管理 7.6 上机实训 本章教学目标: 了解函数与指针的关系、如何合理使用动态内存空间 熟悉指针和引用的基本概念、指针和引用作函数参数、动态申请和释放内存的方法 掌握各种类型指针的定义及使用、指针函数的定义与使用、利用指针处理数组和函数的方法、引用的定义与使用 7.1 指针的基本概念 在运行时,程序中定义的变量、使用的数据,包括程序代码本身,都要在内存中占有一块存储区域。 7.1.1 引入指针的目的 1. 地址的概念 计算机的内存以字节为基本存储单元顺序组织而成。计算机在使用内存时,总是从0开始为所有存储单元依次编号,这个编号就是地址。 在程序中,总是以变量形式使用内存数据,不需要也没必要关心这个数据的实际存储位置。实际上,在程序编译成可执行文件后,这些变量名已经不存在,替代变量名的就是这些变量的内存地址。 7.1 指针的基本概念 7.1.1 引入指针的目的(续) 2. 用地址处理数据的优势 在用C++进行程序设计时,一般不关心具体的地址值,但却经常使用地址来操作数据。因为使用地址有时比直接使用变量更
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