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让习作教学具有故事的因素.doc
让习作教学具有故事的因素
现实生活中,我们几乎都有过为故事着迷的经历。如果让习作教学具有故事的因素,就能有效地激发学生的习作需要,让习作教学更多一份趣味,多一份想象,多一份神秘。
一、在习作教学中品味故事
学生在听故事或读故事时,教师要有意识地引导学生品味故事情节的一波三折,学习谋篇布局的技巧;品味故事语言的准确、生动,提高表情达意的能力;品味故事细节描写的精妙传神,学会关键之处画龙点睛……慢慢地,学生就会从听故事,读故事,到会讲故事,最后会写故事。
小学生可以多读一些绘本故事。正如作家培利?诺德曼在《阅读儿童文学的乐趣》里所说,一本图画书至少包含三种故事:文字讲的故事、图画暗示的故事、两者结合产生的新故事。学生就在品读故事的过程中融进了别人的故事中,俨然把自己当成别人故事中的主人公。
《爷爷一定有办法》描绘了地上和地下两个不同空间里发生的故事。地面上的小男孩约瑟和爷爷快乐地生活,地下的老鼠一家生活得也很快乐,地下的故事没有文字说明,却和地上的故事有着千丝万缕的联系,最后约瑟的纽扣不见了,透过石缝,发现纽扣掉到老鼠世界里了。
教师带领学生品读完这个故事后,可以提出让学生模仿爷爷的缝制过程,把老鼠爸爸和老鼠妈妈缝制某种东西的过程说具体,并写下来,把地上和地下整合成同一个故事。学生写老鼠缝布料的动作,就模仿故事中爷爷的动作,非常生动。
有学生这样写道:
有一天,约瑟的妈妈对约瑟说:“约瑟呀,你的这件外衣又破又旧,还有点儿难看,干脆把它扔了吧。”约瑟说:“爷爷一定有办法。”爷爷把外套翻过来,又翻过去,拿起剪刀开始“咔嚓咔嚓”地剪,再用针飞快地缝进缝出、缝进缝出,从外套上剪下来的布料落到了老鼠家里。鼠爸爸和鼠妈妈拿起布料,翻过来,又翻过去,拿起剪刀开始“咔嚓咔嚓”剪起来,再用针飞快地缝进缝出,缝进缝出,做成了四只口水垫给鼠宝宝们。
除了读别人的故事,教师还应该多读一读自己写的故事。教学《我的爸爸/妈妈》《最难忘的一件事》等,教师可以写同题下水文,以讲述故事的方式,讲发生在自己身上的事情,以教师的自身感受来创设一种故事情境,诱发学生的写作兴趣。
二、在习作教学中引入故事
在习作教学过程中引入故事,就是把故事引入课堂,让故事发生在学生的身上。游戏就是非常好的一种引入故事的方式,营造了写作的氛围,让学生亲自经历、亲自感受,激发了学生表达欲望,丰富了习作素材。
在习作指导课《找领袖》中,通过创设“找领袖”这个游戏,能使学生参与游戏过程,体验游戏乐趣,培养学生观察、描写的能力。
上课开始,教师先宣布游戏的规则:
我们最喜欢做游戏,今天我们再做个游戏,游戏有三个角色:
领袖(1人):发号命令,带着大家做动作。
镜子(1人):模仿领袖的动作,反馈给群众。
侦探(1人):从众人当中寻找出领袖。
群众(剩下所有人):模仿镜子的动作,达到迷惑侦探、保护领袖的目的。侦探准确找出领袖为胜,否则侦探输,群众赢。
第一轮过后,引导反思:侦探,你如何找到(为何没找到)领袖?镜子,你是怎么保护领袖的?
游戏规则的明晰是游戏顺利进行的保证。此环节首先需要教师带着学生阅读游戏规则,做到人人心中有数。而之后的游戏过程,则充分让学生参与游戏,体验乐趣。
分享交流中,教师提出了思考问题:“大家在游戏中都非常尽兴,有的还兴奋地叫起来了。你觉得哪一段最有意思?如果要把这个有意思的片段写清楚,你觉得应该注意什么?”游戏之后的交流是指导习作的重要过程。因为每个人都亲历过,都有个性体验,自然地能将自己印象最深的部分真实地表达出来。
其实,在儿童眼里,游戏本身就是一个故事,故事行进的过程就是教师指导的过程,学生被教师设置的图片、游戏、声音深深地吸引了,沉醉在故事之中。学生成为这个故事中的一个人物,“置身其中,身临其境”,有了经历,有了感受,有了发现,自然就有了表达的欲望。这时,教师顺势引导,提出把游戏中的所见、所闻、所感即时表达的目标,其“内心的感兴”进入“情动而辞发”的状态。
除了游戏,还有表演、制作等形式的情境创设。在习作教学中引入故事,能很好地解决无米之炊的问题,让学生乐写作文。
三、在习作教学中创编故事
在写什么和怎么写的问题上,我们应尽量给学生留下足够的发展空间,让学生想写什么就写什么,想怎么写就怎么写,为他们个张扬性提供最大的可能性。
创编故事,不失为一个有效的途径。
创编故事的形式是多样的。一类是续写故事。教师提供一个情境故事的开头,制造悬念,学生续写;或者是故事结局的再创编。比如《灰姑娘》的故事大家非常熟悉,在仙女的帮助下,灰姑娘穿着水晶鞋参加了王子的舞会,12点钟声响起的时候赶回去了。假设12点她没有能
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