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第二节领3D动画制作世界
第二节 领略3D动画制作世界
图4-2-1 3D Studio MAX 5.0效果图初步了解3D Studio MAX 5.0的操作界面后,你可能想马上使用它制作一幅作品。这里先介绍一个动画制作的简单例子,你可以仿照此例一步步完成这个练习,从而对3D Studio MAX 5.0
图4-2-1 3D Studio MAX 5.0效果图
动画例子过程是:倒角斜面(Bevel)的文字“北京奥运”从画面的右面进入,并向左面平移,直至移出画面。
一般传统的三维动画制作过程包括四个步骤;建立二维平面造型、三维立体造型放样、三维立体造型编辑和动画生成。
这里就按这四个步骤去完成制作。
一、“北京奥运”文字的平面造型
1、启动3D Studio MAX 5.0
Line工具Text工具Shapes 命令面板Create 命令面板图4-12 选择Create\Shapes\Text工具
Line工具
Text工具
Shapes 命令面板
Create 命令面板
图4-12 选择Create\Shapes\Text工具
2、输入文字
在3D Studio MAX 5.0操作界面下
(1)按Create命令面板的“Shapes”按钮,选择“Text”工具。如图4-12。
(2)选择黑体字体。
(3)在文字编辑板(Text)中输入“北京奥运”字样。
(4)选择字体大小(Size)为50。
步骤(2)-(4)如图4—13所示。
图4-13 输入并编辑文字
图4-13 输入并编辑文字
3、生成二维放样文本
选择黑体尺寸为38输入文字图4-14 生成二维文本造型在3D Studio MAX 5.0
选择黑体
尺寸为38
输入文字
图4-14 生成二维文本造型
二、“北京奥运”文字的立体造型
三维立体放样就是利用二维图形的变化及放样路径的变化,来产生复杂的三维网格物体。
1、建立一条简单的放样线
(1)按下Create命令面板的“Shapes”按钮和“Line”工具(见图4-2-2)。
(2)选择打开Creation Method卷展栏,把Initial Type和Drag Type选项选择Corner(如图4-15)。
图4-15 选择Line参数(3)在操作界面的前视窗口(Front),在“北京奥运”文字下单击鼠标并拖动拉出一条直线。(如图4—16)
图4-15 选择Line参数
图4—
图4—16 建立放样直线
图4-2-6 建立放样直线
图4-2-6 建立放样直线
2、设置放样路径属性
(1)按Create下的“Geometry”按钮。
(2)在Standard Primitives下拉菜单中选择”Compound Object”,在Object Type中单击Loft。
(3)单击Front窗口的文本。
(4)单击卷展栏的“Loft”按钮和“Get Path”按钮。
单击Loft按钮Geometry 命令面板Create 命令面板Standard Primitives 菜单下选择 Compound Object(5)打开Skin Parameters卷展栏,选中Skin选项(如图4-17所示)。
单击Loft按钮
Geometry 命令面板
Create 命令面板
Standard Primitives 菜单下选择 Compound Object
选择SkinSkin Parameters 卷展栏单击Get Path按钮
选择Skin
Skin Parameters 卷展栏
单击Get Path按钮
图4—
图4—17选择放样属性
图4-2-7 选择放样属性选择SkinSkin Parameters卷展栏
图4-2-7 选择放样属性
选择Skin
Skin Parameters
卷展栏
3、生成三维立体造型
在透视图(Perspertive)中用鼠标选中直线并单击,选择作为放样路径,生成三维立体造型(如图4-18所示)。
图4—18 沿放样路径生成三维立体造型
图4—18 沿放样路径生成三维立体造型
三、修饰与编辑“北京奥运”文字造型
图4-19 Select Object对话框三维造型字“北京奥运”
图4-19 Select Object对话框
1、删除多余的对象
从视图中看到,除了三维立体造型字“北京奥运”外,还有一个二维文字和一条放样曲线,这两个对象已不再需要,可以删除。
(1)在工具栏中单击“Select by name”图标。按钮
(2)出现对话框(如图4—19),按住Ctrl键,分别单击“Line 01”和“Text 01”两个对象。
(3)单击“Select”按钮。
(4)完毕后,单击键盘Delete键删除“Line 01”和“Text 01”两个对象。
2、调整视野角度
在3D Studi
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