2019-2020年一年级数学上册 认物体教案 苏教版.docVIP

2019-2020年一年级数学上册 认物体教案 苏教版.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2019-2020年一年级数学上册 认物体教案 苏教版 教学目标: 通过搭、分、看、摸,从实物抽象出图形,对长方体、正方体、圆柱和球有一定的感性认识,能识别这些物体。 培养与人合作的意识,发展初步的实践能力。 教学过程 导入(做房子游戏) 出示一组建筑物的图片:故宫、赵州桥、世贸大厦、东方明珠电视塔等。 讲述:看到这些壮观美丽的建筑都是设计师和建筑师的杰作,看看都有些什么形状?你们羡慕吗?想不想也在做一栋,我们今天也来做做小小建筑师。 动手操作 1取出自己的积木,设计你自己的房屋 2 介绍自己的作品 3 小组合作建造房子,比赛,看看谁的房子最漂亮。 动手摸索:搭积木。分一分。识形体。 长方体、正方体、圆柱、球 学生动手拿一拿,比一比,然后在小组里相互试一试。(你能说出他们的名字吗?) 教师检查学生交流的情况。 小结。 巩固认识: 想想,做做:1—3题。 对应一课一练。 (二)有趣的拼搭 教学目标: 经过活动过程,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。 体会平面和曲面的区别,培养与他人合作的意识。 教学过程: 激趣揭题:出示小红花,交朋友。回忆上节学了哪些物体? 出示课题,有趣的拼搭。 组织活动:①滚一滚。A听口令操作。B讨论交流。C左右轮流操作。D师生共同总结。 ②堆一堆:A操作。B讨论交流。C学生评价。 过程:派四个小朋友拿起自己的积木比赛,看看谁的车子开得快?(评出冠军后说说为什么他能得冠军?) ③摸一摸:A指名上台摸。 过程:闭上眼睛,让学生出来摸一摸,不准偷看,你能猜出你摸的是什么物体吗?(猜对的掌声表扬) B分小组堆。 ④搭一搭:A学生操作。 看看谁堆得高? B讨论交流。 圆柱体很难堆起来,球不能堆起来,长方体和正方体堆得高。 C;评选优秀设计师。 ⑤数一数:A投影出示三幅图。B学生说。C看课本图填数。 教后记: 1 通过具体的实践操作,学生能很快认识圆柱、球、长方体、正方体。 2 有一部分学生容易混淆圆形和圆柱、正方体和正方形、长方体和长方形。 3 能够结合实际生活具体说出圆柱、正方体和正方体的作用。 附送: 2019-2020年一年级数学上册 认识01教案 苏教版 教学目标: 1. 通过观察与实践活动,使学生知道0的两种含义:表示没有和起点。 2. 规范0的写法,使学生能规范整洁地书写0。 3. 培养学生的想像力,合作、探究的能力和认真书写的好习惯。 4. 通过紧密联系生活的实践活动,激发学习兴趣,让学生初步认识到数学与生活息息相关。 教学重点 联系生活实际,体会“0”的含义。 教学难点 体会“0”的含义。 教学准备 图片、学生1―5的数字卡片和1张空白卡片。 教学过程 一、创设情境,激情引趣 师:老师今天带来了一位好朋友,同学们看看是谁?看他的表情是怎样变化的?猜一猜,为什么会有这些变化? 同时出示四幅表情各异的兔子图。 (学生描述四只兔子的表情及其原因,可以发挥自己的想像力,只要合乎情理怎么说都可以) 二、揭谜底 教学第一种含义:什么也没有 师:兔子采蘑菇你们猜对了,但要采几个蘑菇,为什么有那么丰富的表情?让我们数数看。 1. 提示第一种含义―――什么也没有 出示2个蘑菇,问:用几表示?学生举起数字卡片2 出示1个蘑菇,问:用几表示?学生举起数字卡片1 出示3个蘑菇,问:用几表示?学生举起数字卡片3 出示空盘子,问:用哪张卡片表示?有吗? 师:什么也没有用0来表示。 板书0并领读“0”。 2. 发散思维,充分想像 1)老师竖起2根手指问学生读几。 2)老师握起拳头,一根手指头也没有,这时一个指头没有伸出来,谁知道可以用几表示? 3)请说一说有关0的物体。 三、出示直尺,揭示第二种含义 1. 揭示第二种含义――――起点 出示直尺图 师:表示什么也没有时用0,直尺上也有0,看看0在哪儿?在几的前面?(直尺上从0开始越往后数就越大,反过来,数越大,离0就越远) 利用这个原理可以用直尺量东西,这时0就表示起点。要用0对齐物体的一端,看另一端到了数几,达到的数越大,东西就越长。 强调:尺子的0起点要对齐跳远起跳的0起点。 2. 学生活动,体会“起点”。 见过跳远吗?0也可以表示跳远的起点。 教师可以示范性的量,说出大概远近。强调:尺子的0起点要对齐跳远起跳的0起点。 学生活动:说一说在测量的时候,要注意什么? 3. 发散思维,充分联想 想:生活中还有什么用0表示起点? 四、教学书写0 1. 学生说说怎样写好0?应该注意什么? 2. 师示范,学生认真观察,学生与教师一起书写。 3. 学生写0,在书中描红,另请两位同学上台写,写完后,全班评优、缺点。 4. 在准备好的空白卡片上写0。 五、巩固练习: 1. 完成想想做做各题。 2. 摆一摆。 要求:1)

您可能关注的文档

文档评论(0)

shaoye348 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档