第3章函数和编译预处理.pptVIP

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第3章函数和编译预处理

第3章 函数和编译预处理 3.1 函数概述 3.2 函数的定义和调用 3.3 函数的参数传递 3.4 函数的嵌套调用和递归调用 3.5 内置函数 3.6 变量和函数的属性 3.7 编译预处理 3.1 概述 图3.1是一个程序中函数调用的示意图。 图3.1 3.2 函数的定义和调用 3.2.1 定义函数的一般形式 类型标识符 函数名([形式参数列表]) { 声明语句 执行语句 } 从用户使用的角度看,函数有系统函数(库函数)和用户自定义函数。 从函数的形式看,函数有无参函数和有参函数。 #include iostream.h int calc_sum(int n) //定义calc_sum()函数 { int k,s; s=0; for (k=1;k=n;k++) s=s+k; return s; } void print_word(void) //定义print_word()函数 { coutHello,C++!endl; //输出一行文字 } void main() { int n; cinn; if (n1) coutthe sum is: calc_sum(n)endl; print_word(); } 3.2.2 函数的声明 如果对函数的调用出现在函数的定义之前,则在调用前要“声明”: 函数类型 函数名([参数1类型 参数1名称][,参数2类型 参数2名称][…]); 或者写成函数原型(function prototype) 的形式: 函数类型 函数名([参数1类型][,参数2类型][…]); 例3-2 3.2.3 函数的返回值 (1) return语句 (2) 函数值的类型 (3) 如果函数值的类型和return语句中表达式的类型不一致,则以函数类型为准,将自动进行类型转换。 #include iostream.h //*****ex3_2.cpp***** void main() { float add(float x,float y); float subtract(float,float); double multiply(float p,float q); float a,b,c1,c2; double c3; cout please input a,b:; cin ab; c1=add(a,b); c2=subtract(a,b); c3=multiply(a,b); cout c1,c2,c3endl; } float add(float x,float y) //定义add函数 { float z; z=x+y; return (z); } float subtract(float x,float y) //定义subtract函数 { float z; z=x-y; return (z); } double multiply(float x,float y) //定义multiply函数 { double z; z=x*y; return (z); } 运行情况如下: please input a,b:4.25 2.00 ↙ 6.25,2.25,8.5 3.2.4函数的调用 函数名([实际参数列表]) 实参:函数调用中的参数; 形参:函数定义中的参数。 实参与形参的个数应相等,按顺序一一对应;类型应匹配(相同或赋值兼容)。 #include iostream //*****ex3_3.cpp***** using namespace std; float volume(float r,float h) //r和h是形参 { float v; v=3.14*r*r*h; return (v); } void main() {float a,b,c; coutplease input two float numbers:; cin a b; c=volume(a,b); //a和b是实参 cout The volume is cendl; } 程序调试(续) Visual C++6.0 设置断点 F5 开始调试,并运行到断点 F10 单步运行(不跳入函数)或者 F11单步运行(跳入函数),Shift+ F11跳出函数 Shift+F5 结束调试 3.3.4 带默认值的参数 【例3.5】 延迟函数的使用。 #include iostream.h void delay(int loop=100000); #include io

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