2019-2020年小学信息技术第二册下册 第3课 修改文字 1教案 苏科版.docVIP

2019-2020年小学信息技术第二册下册 第3课 修改文字 1教案 苏科版.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
硅谷天堂私人定制大起底一米金融首发硅谷天堂新三板定增硅谷天堂私人定制大起底一米金融首发硅谷天堂新三板定增硅谷天堂私人定制大起底一米金融首发硅谷天堂新三板定增

2019-2020年小学信息技术第二册下册 第3课 修改文字 1教案 苏科版 教学目标 1.理解光标、插入点的概念,掌握对文字进行删除、添加、选定、移动、复制和粘贴的方法。 2.了解?Insert 、Delete、 Home、End 、PageUp、PageDown键的作用。 3.提高同学们综合运用信息技术工具解决实际问题的能力,激发同学们探索问题的欲望。 教学重点与难点 重点:文字的删除与添加 难点:文字的复制与粘贴 课前准备:课件、学生练习 教学过程 一、情境导入 同学们喜欢看动画片吗?今天老师就给大家带来了一段非常精彩的动画片,想看吗?看完后,说说动画片中讲了些什么内容?播放《福娃》动画片 是啊!阿瑞斯抢走了贝贝的木盒,他们非常着急,你愿意帮他们抢回木盒吗?可是这可恶的阿瑞斯给我们设了好几道关卡呢,要想夺回木盒,可没那么简单!同学们,有信心吗?今天就让我们一起来智夺锦盒(出示课题) 设计理念:课的开始,我根据教材特点和学生的心理特点,遵循趣味性和针对性的原则,以《福娃》动画片导入,创设了闯关的学习情境,使学生进入一种竞技状态,激发学习的主动性、积极性,学生在情境中主动、积极地接受任务,从而乐学。同时渗透给学生不畏艰险、勇往直前的精神,大大激发了学生的学习斗志。内容由浅入深,为后面的教学做好了铺垫。 二、自主探究 1. 初试本领 课件出示:要想过这关,和我比比绕口令。(课件出示正确绕口令)) 1)师:想不想跟它比一比?为了更好地展示自己,请同学们多念几遍。 生念绕口令 师:谁先来试试? 比赛,小结。 2)师:可普噜噜说:我不光会念,还能把这段文字打出来呢!(课件出示多字的绕口令) 师:用心默读这首绕口令,你有什么新的发现? 指名说说删除文字的方法。 3)出示板书。 4)归纳删除的方法并适时让学生理解光标、插入点的概念。(backspace退格?? 删除光标前的字符??? delete删除? 删除光标后面的字符) 设计理念:由学生喜爱的绕口令引入,先让学生读读,激起学生学习的兴趣,然后安排两步,“找错误”让学生发现问题,并掌握光标的移动方法,“删除文字”让学掌握删除的多种方法。培养学生发现问题,灵活解决问题的能力。将所学的方法运用到实践中去,将知识转化为操作技能。 2.再显身手 1)师:我们只用了退格键或者删除键就打败了普噜噜。在一旁观看比赛的酷拉拉,很不服气,他说:“打字呀!我最拿手了”。你瞧!一眨眼的功夫,就把这首绕口令打出来了。(出示少字的绕口令)快速浏览一下这首绕口令 师:同学们,他的本领大吗?为什么? 生找错误,然后添加丢掉的文字。 2)师:做好的同学请举手,老师这还没有添加呢,谁来帮帮我?(这时故意将输入状态由插入变为改写状态)一学生上台来修改字时,发生错误。 师:刚才这两位同学们都出现了共同的现象,输入的文字替换了后一个文字。想知道怎么回事吗?同学们仔细来观察一下状态栏,现在处于改写状态,才会出现刚才的现象,我们在插入文字时,应该使改写无效,也就是插入状态。我们可以双击“改写”或使用这个键来切换两种状态。在insert周围还有一些键,他们的作用也不小,下面分小组进行探究,看看他们都有哪些作用。?? 打开探究乐园文档,你可以把光标移动到不同位置,然后单击这些键,看看结果如何?与小组内的同学交流一下,完成这张卡。(学生完成探究卡) 3)反馈 设计意图:本环节设置的内容非常吸引学生,引导学生进行知识迁移,先让学生发现绕口令中少了字,再由学生自己添加,然后请学生帮老师添加文字,学生添加第一个文字的时候引导学生可以把下面多余的一个文字移动上来,在添加第二个文字的时候,教师乘学生不注意的时候按一下键盘上的insert键,这时学生输入的文字替换了后一个文字,学生的积极性立刻被调动起来,都想来试一试,两个同学试验后,都不成功,此时揭示:出现在处于的是改写状态,在插入文字的时候应该使改写无效。并引出探究卡,给他们一篇文章,探究出卡上其余键的功能。请学生自主探究充分发挥了学生学习的主动性,培养学生独立发现问题、分析问题和解决问题的能力,使学生能够循序渐进地学习信息技术的知识和技能。 3. 开心一刻(复制 ?粘贴 ) 1)师:同学们真聪明,能运用集体的智慧,顺利通过第二关,高兴吗?让我们来听首歌曲,放松一下。(播放《北京欢迎你》)。 师:可以跟着唱一唱 2)师:不过不会唱也没关系,老师给你们准备了歌词,打开《开心一刻》文档 师:同学们你发现了什么? 生说发现的东西 师:阿瑞斯在填歌词的时候只用了半分钟,你们能吗?看谁填得又快又准?(伴乐声填词) 师:学生演示(出示板书? 复制?? 粘贴)(复制一次可以粘贴很多次) 3)师:同学们,除了编辑菜单中有复制粘贴命令,其它地方也有,能找到吗? 4)师:恭喜你们,战胜阿瑞斯闯过第三关,你们真了

您可能关注的文档

文档评论(0)

shaoye348 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档