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- 约4.99千字
- 约 17页
- 2017-04-11 发布于湖北
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二维动画制作基础(64课时)说课稿
课程性质
《二维动画制作基础》是数字媒体技术专业的核心课程
课程目标
学生通过学习这门课程,了解二维动画发展的历史与分类,熟练使用Flash CS3进行基本的二维动画制作,掌握二维动画制作的基本方法和一些简单的动画特效的制作方法,为二维动画设计与制作等打好坚实的基础。
先修课程
《美术设计基础》、《动画分镜头设计》
后续课程
《二维动画设计与制作》
课程地位
培养目标
1.专业能力
? 了解动画的发展历史以及发展前景。
? 掌握Flash软件中各种绘画工具的使用方法;
? 掌握Flash软件中各种面板的使用;
? 掌握时间轴中帧的概念以及分类;
? 掌握图层、场景、元件、库、遮罩层、引导层等制作动画的基础知识
? 能利用Flash制作补间动画、逐帧动画、交互动画、遮罩动画、运动引导层动画,并掌握一些简单的动画特效的制作方法。
2. 方法能力
? 具有不断学习、不断创新的意识
? 具有自我约束管理和发展的能力
? 具有分析问题、解决问题、独立工作的能力
3. 社会能力
? 具有人际交往及沟通的能力
? 具有团队协作精神和公共关系处理的能力
? 具有良好的行为规范和社会公德,以及较强的法制观念
? 具有敬业爱岗的职业意识和良好的职业道德意识
? 具有勤奋学习的态度,严谨踏实的工作作风
行业分析
该课程主要针对动漫行业。
动漫行业作为新兴的行
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