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                基于人眼视觉模型的数字图像水印容量.pdf
                    第
26
卷第
l
期 杭 州 电 子 科 技 大 学 学 报
VOI .26
,
NO .l
2006
年
02
月
JOurnaI Of HangzhOu Dianzi University Feb .2006
基于人眼视觉模型的数字图像水印容量
柴亚琴,唐向宏
(杭州电子科技大学通信工程学院,浙江 杭州
3l00l8
)
收稿日期:
2005 06 24
基金项目:浙江省自然科学基金(
M60302l
)
作者简介:柴亚琴(
l980
),女,浙江富阳人,在读研究生,图像处理
.
摘要:在数字水印嵌入过程中,水印的嵌入容量、水印的不可视性以及水印的鲁棒性构成水印嵌入
的三要素,它们相互影响和制约。该 文 基 于 几 种 信 道 模 型,将 几 种 人 眼 视 觉 模 型 应 用 于 数 字 图 像
的水印容量的计算,比较它们的特点,探讨不同水印信道、不同人眼视觉模型对水印容量的影响。
关键词:水印容量;人眼视觉模型;变状态信道模型
中图分类号:
TN9ll .4
文献标识码:
A
文章编号:
l00l 9l46
(
2006
)
0l 0042 4
0
引 言
水印容量问题是一个很复杂的问题,它受诸多因素的影响。在数字水印嵌入过程中,水印的嵌入容
量、水印的不可视性以及水印的鲁棒性构成水印嵌入的三要素,它们相互影响和制约。如果固定任一要
素,另外两个之间就存在着一个折中关系[l]。研究水印容量的目的就是在满足水印不可视性和鲁棒性
的条件下找到可嵌入的水印的理论极限。数字图像水印嵌入的基本原理就是基于人眼视觉的掩蔽效
应,将宿主图像中的视觉冗余成份用水印替代。无论是水印的嵌入,还是对水印的干扰,都要受人眼视
觉系统的限制。因此,基于视觉模型的水印容量研究是一个既科学又有效的方法。这是因为一个好的
视觉模型可以有效的协调水印嵌入的三要素。在嵌入的信息量、不可视性、鲁棒性之间做到有机的统
一。对人眼视觉系统模型的研究已有
30
多年了,这些模型主要探索描述人眼视觉机制。该文基于几种
信道模型,将几种人眼视觉模型应用于数字图像的水印容量的计算,比较了它们的特点,探讨不同水印
信道、不同人眼视觉模型对水印容量的影响。
l
水印信道模型及水印容量
水印的嵌入检测过程可类似于通信过程,如图
l
所示。宿主原始图像为传输水印的“通信信道”,水
印则为该信道中传输的信息,对水印无意或有意的干扰攻击可类似于对“水印信道”的干扰,水印的嵌入
与检测即为该通信系统的“发送端与接收端”。根据信息理论,任何一个通信信道,在特定条件下,都具
有特定的容量范围。“水印信道”也不例外。目前对水印信道容量的研究采用以下一些方法。
l .l
并行高斯信道
通常情况下,图像的变换系数都具有较强的非相关性。因此,在并行高斯信道模型中,将每个变换
系数看作一个信道,并且彼此之间不相关。同时,加在变换系数的噪声也是独立的,且服从高斯分布。
那么,按照离散无记忆信道理论,一幅数字图像的水印容量为[2]:
C =
!
n
i l
l
2
IOg
2
(
l +
P
i
N
i
) (
l
)
式中,
P
i
和
N
i
分别为第
i
个系数的水印和噪声功率。该模型特别适合于频域上的估计。
图
1
水印信道模型
1 .2
基于最大水印图像的信道
该模型不再把在每个象素或每个系数的水印分开来计算水印容量,而是把其作为一个整体,即把所
嵌水印看成一幅水印图像来处理。得到水印的容量为[3]:
C = WIog
2
(
1 +
!
2
w
!
2
n
) (
2
)
式中,
W
为带宽,据采样定理,为水印图像大小的一半。
!
2
w
为水印图像的方差。
!
2
n
为噪声方差。
1 .3
变状态信道
在此模型中[1],每一个系数都被当作一个独立的随机变量而不是一个信道。若令原始图像所有系
数构成的随机序列为
S =
[
S
1
,
S
2
,
,
S
n
]T,嵌入的水印序列为
X =
[
X
1
,
X
2
,
,
X
n
]T,
Z
为引入的噪声,
S
W
为
水印图像,
S
为原始图像,令
Y = S
W
- S = X + Z
。则,在水印
X
的概率满足一定分布的情况下,水印容量
为互信息量
I
(
X
,
Y
)的最大值。在给定概率密度
p
(
X
)下,水印容量满足:
C = max
p
(
X
)
I
(
X
;
Y
) (
3
)
式中,水印嵌入强度受某些限制,比如说受视觉模型
f
(
S
)限制。即
E
(
XX
T)
!
f
(
S
)。一般情况下,
水印
X
和
Z
噪声是相互独立的,即转移概率等于噪声概率。因此,条件熵
h
(
Y I X
)等于噪声熵
h
(
Z
),
则有:
I
(
X
,
Y
)
= h
(
Y
)
- h
(
Y I X
)
                
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