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- 2017-04-14 发布于重庆
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利用DSP实现图像的灰度处理
实验17、利用DSP实现图像的灰度处理图像灰度处理基本原理和方法。
视频采集显示的运行过程。
图像数据在内存中的存储方式,掌握内存地址与坐标的对应关系。
利用图像的灰度处理的方法。
在实验基础上,自行设计图像灰度处理的算法程序,加入到视频显示程序中。要求灰度显示的区域为一个带黑框的矩形部分,该矩形在显示器屏幕中的位置为:范围(~530)范围(~458)黑色边框为像素宽度。如图。
图1 视频显示、
1.灰度处理算法
(ray-scale Image)指将图像按照灰度等级的数目来划分后形成的图像。灰度最多使用灰度来表现图像,图像中的每一个像素有一个~255之间的亮度值,黑色,白色。
空间中,当相等时,即呈现为灰度图。
的图像来说,转换为表达式如下:
R=Y+1.370705*(V-0.5)
G=Y-0.698001*(V-0.5)-0.337633*(U-0.5)
B=Y+1.732446*(U-0.5)
上式可以很容易得到,当,由于无符号数格式,所以无符号数格式即为)
因此,对来说,将b、r分量设置为保留,能实现灰度图。
2.在内存中的存放
保证数据处理速度,我们应在内存中开辟三个数据缓冲区:采集缓冲区、数据处理缓冲区显示缓冲区。
在主程序中已经了这三个数据缓冲区,每个缓冲区的大小均为一帧图像的大小(*5
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