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基于博弈论的群体机器人围捕策略研究
基 于博 弈 论 的群 体 机 器 人 围捕策 略研 究
口 杨 萍 口 魏 征 口 李春玲
兰州理工大学 机 电工程学院 兰州 730050
摘 要 :为 了提高群体机器人 围捕效率 ,在博弈论框架下对群体机器人 围捕行为进行研究 ,将 围捕者与围捕 目标之 间
的行为确定为 2个局 中人的博弈行为。建立博弈模型,并分析 了影响围捕行为中博弈双方走步策略的要素。对群体机器人
围捕策略进行优化 .并提 出了基于博弈论 的策略选择算法。通过仿真实验表 明,所建模型和算法在群体机器人 围捕策略研
究中的可行性和优越性 。
关键词 :群体机器人 博弈论 围捕策略
中图分类号:TH123;TP242 文献标识码:A 文章编号:1000—4998(2014)05—0005—03
Abstract:Inordertoimprovetheefficiencyofmulti—robothunting,ittakesastuayonthemulti—robothuntingbehavior
intherfameworkofgametheory.Itregardsthebehavioramonghuntersandhuntingobjectivesasgamebehavioroftwoplayers
tobuildthegamingmode1. Italsogivesananalysisontheelementsthatwillimpactthewalkingstrategyofbothgamingsides
duringhuntingbehavior.The multi—robothuntingstrateyg hasbeenoptimized and theselection algorithm ofthestrategies
basedongametheoryissetforth.Throughsimulationandexperiments,theresultsdemonstratethefeasibilityandsuperiorityof
theproposedmodelandalgorithmsunderconsiderationofmulti-robothuntingstrateyg .
KeyW ords:Multi-robot GamingTheory HuntingStrategy
近年 来 .机器 人 越来 越 多 地应 用 于众 多领 域 ,随着 具有 联合 承诺 的合 作 团队 。通过 博弈 论 的引入 ,以均 衡
机器 人执 行 任务 的复 杂性 不 断增 加 .群体 机器 人 系统 局 势 的 思 想研 究 追 捕 团 队 内各个 围捕 者行 为 协 调 机
逐渐 成 为机 器人 发展 研 究 的重要课 题 .引起研 究 者 的 制 ,使 各 围捕 机器人 选 择相应 的策略 ,以求 达到 整体 的
关注 。其 中群体 机器 人 围捕行 为 的研 究作 为群 体 机器 性能 最优 ,确保 在 围捕行 为 中 ,围捕 团队采 取最 优 的围
人 系统研 究 的一 个重 要课 题 。通 过 多 个机 器人 之 间 的 捕策 略 。
协作 和协 调 完成 追捕 目标 的任务 ,对 研究 多机 器人 协
1 围捕 问题描述
调控 制 问题 、考 察 多 机 器人 系统 协作 鲁棒 性 问题 等有
着非 常 重要 的意 义 。在军 事领 域 ,可 以用 于对 入 侵者 本文 所研 究 的围捕 问题 为有 界矩 形场 地 的离散 模
的捕 获 、空 中编 队巡 逻 、导 弹拦 截 等 ,提 高 了军 队各 种 型 ,参 与 围捕行 为 的机 器人性 能 、运动 机会 等条 件都 相
作 战设备 的智能 化程 度 ;在工 业控 制领 域 ,可 以提 高工 同
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