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增强设计人员绘制效果图的基本功
Hans Journal of Civil Engineering 土木工程, 2012, 1, 1-5
/10.12677/hjce.2012.11001 Published Online November 2012 (/journal/hjce.html)
Enhance Essential Skill in Drawing Effect Picture of
Architects
Hanhua Wu
Zhongnan Building Design Institute, Wuhan
Email: nanxide@163.com
Received: Sep. 26 , 2012; revised: Oct. 7 , 2012; accepted: Oct. 18 , 2012
th th th
Abstract: This article expounds the necessity, worrying current situation and studying ways of drawing effect pictures
and shows several practical skills by two rendering pictures.
Keywords: Effect Picture; Essential Skill; CAD; 3ds Max
增强设计人员绘制效果图的基本功
吴汉华
中南建筑设计院,武汉
Email: nanxide@163.com
收稿日期:2012年 9月 26日;修回日期:2012年 10月 7日;录用日期:2012年 10月 18日
摘
要:阐述建筑设计人员绘制效果图的必要性,令人忧虑的现状以及学习效果图的途径,并结合两幅渲染图
例重点阐述绘制效果图的若干实用技巧。
关键词:效果图;基本功;CAD;3ds Max
1.令人忧虑的现状
的发展不利,而且势必对整个建筑设计事业带来负面
影响。
没有哪一门学科象建筑学那样,将艺术和科学完
美地结合起来。艺术要科学化,科学也要艺术化,展
示这种完美融合的最好形式之一就是建筑设计的效
果图,这也是迄今最为常见的建筑方案的表现形式。
毋庸置疑,绘制效果图也是建筑设计人员必须具备的
基本功之一。
当年设计人员如饥似渴地学习效果图的绘制技
术,如今却对其“敬而远之”,造成这种巨大反差的
一个直接原因,是目前各设计部门推行的急功近利的
效益分配机制。其结果是绘制效果图这项工作没有人
愿意去做,也没有多少人能真正做好。
将制作效果图的事委托给图文公司,这种做法的
弊端显而易见。设计人员首先需要与图文公司人员反
复沟通,即便如此也不能保证最终作品能够完美符合
设计人员的原意。一些图文公司在制作效果图的过程
中长期沿袭一成不变的制作模式:有限的材质,固定
的视角与灯光,老一套的远近配景,这样制作出来的
效果图给人以似曾相识的雷同感觉,不能充分凸显建
筑设计方案的新颖性与动感变化。而且由于存在着对
纵观 20多年来建筑 CAD的发展历程,尽管计算
机技术突飞猛进地向前发展,但设计人员亲手绘制效
果图的热忱却呈现出由高涨走向衰退的下行趋势。不
少建筑设计部门将绘制效果图这一设计过程中不可
或缺的工作转交给图文公司去完成;很多设计人员,
尤其是作为生力军的青年设计人员,将绘制效果图视
为一项没有多少“效益”的事情。如果不认真正视这
一现象而任其发展下去,不仅对于青年设计人员自身
Copyright ? 2012 Hanspub
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增强设计人员绘制效果图的基本功
外依赖性,势必造成设计人员自身制作效果图技能的
模型,常会出现一些瑕疵,如本应显示门窗的地方却
是空洞,这是由于门窗的法线方向不正确造成的,但
有时即使改变了法线方向还是有少数门窗仍呈现空
洞,这就需要手工添加门窗了。有时在 3ds max中形
成的墙面会出现撕裂,这是由于使用天正建筑等 CAD
软件在绘制立面图的时候,坐标未准确对齐造成的;
若出现这种情况,又需要重新返回到建筑 CAD软件
中进行修改。这些额外的修补会占用很多时间。此外,
按图层赋予材质的做法缺乏灵活性,由于一个图层只
能赋予一种材质,如果处在同一个图层中的模型需要
赋予不同的材质,则需要在绘制平面、立面图的时候,
将不同材质的模型分配在不同的图层,这些都需要设
计人员事先考虑周全。
日渐退化。
作为一位设计人员,将自已的方案构思通过计算
机
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