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增强设计人员绘制效果图的基本功

Hans Journal of Civil Engineering 土木工程, 2012, 1, 1-5 /10.12677/hjce.2012.11001 Published Online November 2012 (/journal/hjce.html) Enhance Essential Skill in Drawing Effect Picture of Architects Hanhua Wu Zhongnan Building Design Institute, Wuhan Email: nanxide@163.com Received: Sep. 26 , 2012; revised: Oct. 7 , 2012; accepted: Oct. 18 , 2012 th th th Abstract: This article expounds the necessity, worrying current situation and studying ways of drawing effect pictures and shows several practical skills by two rendering pictures. Keywords: Effect Picture; Essential Skill; CAD; 3ds Max 增强设计人员绘制效果图的基本功 吴汉华 中南建筑设计院,武汉 Email: nanxide@163.com 收稿日期:2012年 9月 26日;修回日期:2012年 10月 7日;录用日期:2012年 10月 18日 摘 要:阐述建筑设计人员绘制效果图的必要性,令人忧虑的现状以及学习效果图的途径,并结合两幅渲染图 例重点阐述绘制效果图的若干实用技巧。 关键词:效果图;基本功;CAD;3ds Max 1.令人忧虑的现状 的发展不利,而且势必对整个建筑设计事业带来负面 影响。 没有哪一门学科象建筑学那样,将艺术和科学完 美地结合起来。艺术要科学化,科学也要艺术化,展 示这种完美融合的最好形式之一就是建筑设计的效 果图,这也是迄今最为常见的建筑方案的表现形式。 毋庸置疑,绘制效果图也是建筑设计人员必须具备的 基本功之一。 当年设计人员如饥似渴地学习效果图的绘制技 术,如今却对其“敬而远之”,造成这种巨大反差的 一个直接原因,是目前各设计部门推行的急功近利的 效益分配机制。其结果是绘制效果图这项工作没有人 愿意去做,也没有多少人能真正做好。 将制作效果图的事委托给图文公司,这种做法的 弊端显而易见。设计人员首先需要与图文公司人员反 复沟通,即便如此也不能保证最终作品能够完美符合 设计人员的原意。一些图文公司在制作效果图的过程 中长期沿袭一成不变的制作模式:有限的材质,固定 的视角与灯光,老一套的远近配景,这样制作出来的 效果图给人以似曾相识的雷同感觉,不能充分凸显建 筑设计方案的新颖性与动感变化。而且由于存在着对 纵观 20多年来建筑 CAD的发展历程,尽管计算 机技术突飞猛进地向前发展,但设计人员亲手绘制效 果图的热忱却呈现出由高涨走向衰退的下行趋势。不 少建筑设计部门将绘制效果图这一设计过程中不可 或缺的工作转交给图文公司去完成;很多设计人员, 尤其是作为生力军的青年设计人员,将绘制效果图视 为一项没有多少“效益”的事情。如果不认真正视这 一现象而任其发展下去,不仅对于青年设计人员自身 Copyright ? 2012 Hanspub 1 增强设计人员绘制效果图的基本功 外依赖性,势必造成设计人员自身制作效果图技能的 模型,常会出现一些瑕疵,如本应显示门窗的地方却 是空洞,这是由于门窗的法线方向不正确造成的,但 有时即使改变了法线方向还是有少数门窗仍呈现空 洞,这就需要手工添加门窗了。有时在 3ds max中形 成的墙面会出现撕裂,这是由于使用天正建筑等 CAD 软件在绘制立面图的时候,坐标未准确对齐造成的; 若出现这种情况,又需要重新返回到建筑 CAD软件 中进行修改。这些额外的修补会占用很多时间。此外, 按图层赋予材质的做法缺乏灵活性,由于一个图层只 能赋予一种材质,如果处在同一个图层中的模型需要 赋予不同的材质,则需要在绘制平面、立面图的时候, 将不同材质的模型分配在不同的图层,这些都需要设 计人员事先考虑周全。 日渐退化。 作为一位设计人员,将自已的方案构思通过计算 机

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