- 1、本文档共61页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
腾讯公司流程
First-Production 项目立项了,让我们开始做核心系统吧! 策划:设计所有系统 美术:制作所有美术资源 程序:开发核心系统 游戏版本 总体设计案 NBA2000 WGame 开发过程中的循环 修改(Fix Bugs) 设计(Design) 开发(Develop) 测试(Test) First-Production(续) First-Production(续) 视频 Full-Production Full-Production 体现质量的FP版本完成后,让我们一边继续制作全部功能和系统,以便少量导入外网用户进行CE。 策划:运营策划案 项目:CE(少于5万用户) 游戏版本 所有设计案 美术、程序:完成全部 产品开发 Sample: 功能特性开发排期 System Feature Score Pre_P(GR2)2009.5 First_P(GR3)2009.12 Full_P(QR)2010.6 Full_P(GR4)2010.11 Beta1(GR5)2011.5 PVP 野外挑战系统 16 可测试 完成 PVP 对抗型副本 16 可测试 可测试 完成 PVP 家族PVP内容 14.5 可测试 完成 成长 宠物系统 21.5 可测试 可测试 完成 完成 完成 成长 装备系统(包括装备属性、强化、换装……) 20.5 可测试 完成 完成 完成 成长 技能系统 15.5 可测试 可测试 完成 完成 完成 成长 人物属性 12 可测试 可测试 完成 完成 完成 成长 法宝系统 12 可测试 完成 完成 完成 成长 乘骑系统 9.5 可测试 完成 完成 成长 等级系统 6 可测试 完成 完成 副本 副本内容 27 可测试 可测试 完成 完成 副本 动态副本机制(副本形态根据玩家能力动态变化的功能) 21.5 可测试 可测试 可测试 可测试 完成 副本 副本铺设方法(玩家接触副本的体验分布) 16.5 可测试 可测试 可测试 完成 副本 组队撮合系统(促进玩家迅速、准确地找到最适合自己的队伍) 16 可测试 完成 完成 副本 副本矩阵系统(促进玩家维持团队存在) 16 可测试 可测试 完成 完成 完成 副本 副本评价系统 10.5 可测试 可测试 可测试 完成 完成 副本 副本基础机制 9 可测试 可测试 完成 完成 Full-Production Beta Beta 通过CE和小规模的外网测试,验证了游戏的完成度和品质已经达到要求。现在让我们开始大规模引入用户,开始内测吧! 内测 (用户量可超过5万) 内测 内测前公司邮件 内测顺利上线后,团队周末出游 我们工作,我们生活 持续进行内容调整和细节完善 内测中的运营准备——服务器开发+运营开发 * 游戏开发过程介绍 Feyawang 研发中心2009.12 序1 共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT。?给我的人说这是一份公开文档,所以我就丢在这里了。如果有疼逊相关同学说这是内部文档,或是某些内容不便公开,请在Buzz上Mail我。 PS:因为文档太大,我删除了几张不重要的图片和视频,请见谅 另,在这里例行的日常的操一次GWF 我的Buzz:/profiles/zrhspy Gameres讨论贴:/showthread.asp?threadid=147168 By:Spy 序2 目录 目的 整体流程 Concept Pre-production First-production Full-production Beta Live Final 目的 了解游戏开发过程 熟悉游戏开发各领域 引言 在腾讯互娱这个年轻热情的地方,大家随时都有奇思妙想: “我设想了一个篮球游戏……” “我有个天马行空的想法……” “一起做个爽快的射击类游戏吧!” “专门为女性玩家做款MMOG游戏吧!” 厂商 用户 生产 营销 销售 调研 设计 制造 包装 广告 推广 渠道 运输 试用 谈判 仓储 促销 公关 活动 定价 展示 交易 研发 传统产品过程 IGD - 集成游戏开发Integrated Game Development IGD流程是腾讯游戏产品研发与运营管理的指南针 (目的与作用)为有效规避项目商业风险、产品风险与技术风险以及合理、有序投入项目资源,从而总体提升互动娱乐业务系统游戏开发产品品质和供应速度。 (业务范围)适用于互动娱乐业务系统所有游戏产品项目。 迷你休闲游戏项目除外 (流程特性)完整的产品生命周期全流程体系,关注产品核心概念,在产品生命周期前期就开始对市场和目标用户进行定位和分析,从而更有效的规避风险。 IGD – 出现以前…… 产品即将封测前1天,突然宣布停止所有开发工作,项目重组; 项目立项了
您可能关注的文档
- 肝豆状核变性患者胆囊收缩功能与血浆CCK`VIP水平关系的研究.doc
- 肌松监测.ppt
- 股份制改革向农村延伸doc.doc
- 股指期货系列讲座之私募基金.ppt
- 股指和商品投资策略.ppt
- 肝脏的CT诊断-2.ppt
- 股票基础知识994657028.doc
- 股票市场的不确定.ppt
- 股票的定价估值.ppt
- 股票知识一.doc
- 第十一章 电流和电路专题特训二 实物图与电路图的互画 教学设计 2024-2025学年鲁科版物理九年级上册.docx
- 人教版七年级上册信息技术6.3加工音频素材 教学设计.docx
- 5.1自然地理环境的整体性 说课教案 (1).docx
- 4.1 夯实法治基础 教学设计-2023-2024学年统编版九年级道德与法治上册.docx
- 3.1 光的色彩 颜色 电子教案 2023-2024学年苏科版为了八年级上学期.docx
- 小学体育与健康 四年级下册健康教育 教案.docx
- 2024-2025学年初中数学九年级下册北京课改版(2024)教学设计合集.docx
- 2024-2025学年初中科学七年级下册浙教版(2024)教学设计合集.docx
- 2024-2025学年小学信息技术(信息科技)六年级下册浙摄影版(2013)教学设计合集.docx
- 2024-2025学年小学美术二年级下册人美版(常锐伦、欧京海)教学设计合集.docx
最近下载
- 江苏省扬州市扬州中学2023-2024学年高一上学期12月月考数学试题(含答案解析).docx
- 2024年国家电网招聘之财务会计类题库附参考答案(轻巧夺冠).docx
- 恶性肿瘤放疗患者营养治疗专家共识解读PPT课件【31页】.pptx VIP
- 江苏省海门市高一上学期期末考试(数学).doc
- PowerVision臻迪无人机PowerEgg用户手册.pdf
- 蓝海华腾变频器说明书.pdf
- 幼儿园小班家访记录表.pdf
- 江苏省扬州市邗江中学2019-2020学年高一上学期期中数学试题(解析版).pdf VIP
- 第一讲数字集成电路质量评价.ppt
- 辽宁省沈阳市浑南区2022-2023学年九年级上学期10月月考物理试题(含答案).pdf VIP
文档评论(0)