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为什么微信 5.4 安卓版又回到 iOS 风格?如何评价这一改变?
为什么微信 5.4 安卓版又回到 iOS 风格 ?如何评价这一改变 ?
lulu导读 :微信A ndro id版5.4 的测试版中 ,又把 部t ab的方式改回为与iO S相同的底部t ab的
导航方式。这次改版的原因是什么 ,会有怎样的预期效果 ?来看看知乎上的知友们对这个改
变的评价吧~
对此次改动的正面评价 :作者@黄玄
微信5.4 f o r A ndro id 是长这样得 :
微信这几次的更新都在主推移动支付 ,试图正面进攻支付宝钱包。 (包括先行发布的iO S 5.4 版本
中新推的 「面对面收钱」 ,意图很明显 )。
而围绕移动支付的核心功能模块就是 「我的钱包」 ,归属于 「我」这个层级下。在iO S 版本中
, 「我」和 「微信」 「通讯录」 「发现」并列于一个层级 ,都放在底栏位置。而在A ndro id版本中
, 「我」却放置在了A ct io n Overf low 里。
这确实带来了一个问题 :相比于iO S Pat t ern ,在A ndro id Design版本中 , 「我」的可发现性非常差
。 (A ct io n Overf low本身可发现性就差 ,微信团队根本没用对。Overf low 本来就应该是放“溢出”的
,不那么重要的操作的 )。而这一点点可发现性 ,造成的影响可能非常大。
在这种时候 ,把 「我」的层级提上来 ,增强钱包的可发现性就变得非常重要。由于Fi ed Tabs的个
数超过3个就不是太好 ,又不能改变用户已有的习惯 (比如把发现或者联系人放到其他地方去 ),
就只好改回了这样。
现在的灰度上线应该是为了先收集数据 ,微信团队应该会根据这些数据来判断是使用之前的
A ndro id Design 更好 ,还是偏iO S Pat t ern 更好。
点名 @NovaDNG 的答案 :
我完全赞同在A ndro id上应该采用A ndro id Design ,无论出于设计或是情怀。但是 ,在中国这个复
杂的手机用户环境 ,互联网环境下 :「业务的优先级远比遵循规范来得用高」。
对此次改动的反面评价 :作者@NovaDNG
被标榜为开源、自由、定制、开放的A ndro id ,居然容不得一个非A ndro id Design的A pp。——观众
多狂热到已经失去理性 ,为了规范而规范 ,而不是真正在意用户体验的评论有感。
且不论 “微信作为一个超级大应用是否有义务引导用户”, 微信 A ndro id 5.2 以前的设计真是把
A ndro id 用户们当猴耍。微信的 A ndro id Design 无疑是 A ndro id Design 中最差劲的那个级别, 而 5.2
发布被广大用户臭骂则纯粹是腾讯咎由自取。
我不认为因为 5.2 被用户唾骂而放弃 A ndro id Design 是什么明智的决定, 与其因为碰了一次钉子就
认为 “A ndro id Design 不符合用户的使用习惯”, 不如好好研究 A ndro id Design, 在遵循规范的前提下
把微信做得更好.
很多人拿后台数据说话, 我就解释一下数据好了. 数据不是真理, 数据也可以被轻易的操作. 就拿这次
微信来做例子:
• 对比对象一方是使用了很久 (从 A ndro id 2.X 时代起微信就一直是 iO S 风格 UI), 成熟 (就算是在
iO S 上微信的 UI 也很难说是优秀, 所以这里用成熟) 且用户习惯 (如前述, 微信老用户都习惯了这套)
的 iO S- Like UI;
• 另一方是新推送的 (新年前才推送更新), 设计糟烂 (和 A ndro id Design 貌合神离, 只是套了个皮, 完
全没能体现对 A ndro id Design 理解且存在大量违背 A ndro id Design 设计之处) 且没有任何引导(一个
全新设计拿到用户手中居然没有给任何的事先说明和引导教程) 的 A ndro id Deisgn;对比的结果可以
说是显而易见的。
若 A ndro id Design 一方同样是使用了很久, 设计经过深思熟虑且尽可能完全符合 A ndro id Design (
在这里姑且不谈超越) 且做出了合适的引导与教程, 你觉得数据会是什么样子的呢?
另外, 关于 “用户不知道也不会在意 A ndro id Design” 这样的论点: 用户完全没必要知道什么规范, 用户
当然也喜欢用脚投票, 而这并不妨碍开发方在这个规范的框架中做出优秀趁手的产品. 在微信这个事
件上, “用户用脚投票选择 iO S UI” 这现象只能说明 “微信的
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