第5章_Authorware课件中应用声音视频和动画.ppt

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第5章_Authorware课件中应用声音视频和动画

目 录 5.1 在Authorware课件中应用声音 声音分类(按表达形式): 1、解说:通过讲解的方式将信息表达出来 2、背景音乐:选择适当的音乐来深化主题、烘托渲染气氛 3、效果:通过模拟大自然、社会生活的声音,如刮风、下雨等,来高度抽象和集中地反映某种事实和为类的情感 Authorware7.0支持的声音格式: MP3 WAV VOX SWA AIFF PCM 不支持直接加载MIDI文件。 5.1.1 在课件中插入声音 在Authorware中通过声音图标将外部声音文件导入,然后通过设置声音图标的属性进一步对声音进行控制。 1.导入声音 2.设置声音图标的属性 注: 1、如果是作为背景音乐,需要与其他图标同步进行,则需将“计时”中的“执行方式”下拉列表中选择“同时”。 2、“等待直到完成”:表示只有声音文件播放完后,才能执行流程线上的下一个图标。 3、“永久”:将保持声音永远处于被激活状态,同时监视“开始”文本框中变量的值,一旦为TRUE,即开始播放。如下图所示: 5.1.2 压缩声音 WAV文件往往过大,如果导入的时候没有选中【链接到文件】复选框的话,导入后,声音成为程序自带的内容,课件文件就变得非常大。如何解决这一难题呢?SWA格式的声音存储容量相对较小,并且具有较好的声音品质。可以使用Authorware自带的压缩功能将WAV格式的文件转化为SWA文件。 选择【其他】|【其他】|【转换WAV为SWA】菜单命令,弹出【转换.WAV文件到.SWA文件】对话框,在其中进行设置和操作。 5.1.3 控制声音播放 用一个很短的声音播放来停止前面较长声音的播放,可以达到停止声音播放的效果。 【注】将声音图标的“执行方式”选择为“同时”,“播放”选择为“直到为真”,则可以实现声音循环播放。 一般情况下,用系统函数和系统变量来控制声音的停止、播放、暂停和继续播放等。详细内容请参看第9章9.3.1节的相关内容。 5.1.4 声音和图像同步课件实例 ——可爱的动物 程序运行时,随着解说声音动物图片一张张出现在演示窗口中,它们都是在精确的时间随着解说声音出现在演示窗口中。 步骤: 1.新建文件并设置背景 2.插入声音文件并加入同步内容 【注】: (1)要使声音文件与其他内容同步,必须将同步的内容放在声音图标的右下方,此时在同步内容对应的图标上方会出现一个时钟样式的设置标志。 (2)将插入的所有图像的位置、大小设置成相同数值,目的是防止它们在显示过程中因位置不同而使人产生不适的感觉。 3.设置同步属性(重点) 5.2 在Authorware课件中应用视频 5.2.1 数字电影文件的导入和属性设置 数字电影实际上是快速播放的一系列静态图像,并且大多还伴随音效。数字电影一般来源于动画软件(如3D MAX、Animator等)、视频编辑软件(如会声会影、Premiere等)制作或者处理的数字电影文件。在Authorware中利用数字电影图标进行数字电影的使用。 Authorware7.0支持的数字电影格式: Director文件(DIR,DXR) Video for Windows文件(AVI) Quick Time for Windows文件(MOV) 3D MAX文件(FLC、FLI、CEL) MPEG 文件(MPG) 位图序列(BMP,DIB) 数字电影存储在Authorware程序的内部还是外部,是由它所加载的数字电影文件类型决定的。 1.数字电影文件的导入 【注】:如果插入的视频不能正常播放,则需要下载安装相应的视频播放插件或解码软件才行。 2.预览电影 3.设置电影图标的属性 4.更改电影的尺寸和位置 【注】:只能在程序的暂停状态下,改变视频文件的窗口尺寸。 补充介绍数学电影几种控制方法: 1、基本型:   在主流程线上拖入一数字电影图标,双击数字电影图标,在属性对话框中选择“计时”,在“播放”中选择“直到为真”,在下面的文本框中输入一个变量或表达式来实现对电影的控制。例如输入“MouseDown”,则数字电影在播放过程中,只要单击鼠标左键,数字电影就会停止播放。这种方法适合于要求不高的制作,控制也是最简单的。 2、简易型: 在主菜单栏中单击[插入],选择[Tabuleire Xtras]下的[DirectMedia Xtra],在出现的对话框中点击[浏览文件],选择所需要的电影文件,并在播放选项中勾选“滑杆控制”,单击[确定]。运行程序,可以看到出现了一个类似Windows媒体播放器的播放界面,可以很方便地进行播放、停止、继续等操作,并

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