团队建设小组游戏资料.pdf

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团队游戏大全 比比谁高 形式:4-5 人一组 类型:创新类 时间:活动分 2 次进行,每次 10 分钟 材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管 60 支,万字夹一盒) 操作程序: 1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。 2 、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。 3、培训师测量物体的高度。在测量前,要先用力拍一下桌子。 4 、做得最高的物体为胜。 5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。规则同上一次一样。 有关讨论 1、小组如何通过讨论进行创新? 2 、第二次创新和第一次创新有什么不同? (一)流星雨 一、游戏目的: 了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合 作默契的方式。 二、游戏程序: 1 、 所有成员背向圆心,围成一大圆圈。 2 、培训师给其中 3 个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上抛球,令其它成员接住 此 3 个球(上述三人不可再接回他们向上抛的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的 三个人,向上抛球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。 3 、培训师再加入2 个球,重复上述第 2 步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若 有一个落地需重新开始)。接着再增加几个球,重复上述第 2 的步骤,最后直至加到N 个 小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。 4 、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球抛向天空,不能接到自己的球,看看团体 成员总共能接住几个球。让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。 5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2 ) 当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3 )当球越来越多时,你有什么感受?你 会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4 )团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观 者,为什么呢?(5 )在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么? 三、游戏规则: 1 、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。 2 、重复接球时,成员不可接住自己向上抛的那个球。 3 、听到哨音,才能抛球,抛球要有一定的高度,约 5 至 6 米。 四、游戏准备: 材质松软的小球数个(视人数而定,每个人球的颜色需不同) ;哨子一个。 五、注意事项 接球时,同时要注意其它成员的行动,以免发生相撞。 六、小结提示: 在团体形成期,建立团体和谐的气氛与团体的凝聚力,是培养团体成员自主性与积极参与 的必要条件,因而充分建立合作关系很重要。个体通过活动,获得多感受,延伸至现实的生 活中:我的朋友或家人中,谁和我最有默契?我们曾经有过哪些有默契的经验?我和他们如 何维持我们的默契呢?在单位或其它团体中,有哪些没有合作默契的状况,你觉得应该怎么 解决呢? 七、创新提示 道(观点):这是一个提高团队凝聚力的游戏。但是如果创新设计一下,完全也可以是一 个决策训练或问题解决的游戏,突出群体决策的过程。 天(时间):在时间上尽量安排在培训过程前半程,学员之间还没有完全熟悉,已经有一 定程度的了解。 地(空间):空间上的安排宜安排在较为空旷的室外。 将(领导):作为团队游戏,培训师的能力在组织游戏中,要让每个成员都理解游戏意图。 法(规则):游戏的规则中主要是全体成员之间的接触。不能接自己抛出的球和避免相互 冲撞,在本游戏中现得尤为重要。 诺亚方舟 (适用:活跃气氛) 简述:选择不同的动物救,洪水来了则要找位置坐 人数:不限 场地:室内 对象:刚认识或不认识的人 游戏方法: 1. 把人数还少一张数目的椅子围成一圈。除了诺亚外,其余的人坐在椅子上。 2. 每个人必须为自已选个代表的动物。 3. 诺亚必须站在中央,一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必 须站起来跟着他走。当诺亚说:洪水来了!,全部的人,包括诺亚必须赶紧找个空 位坐下,没有坐位的那人则变成诺亚,原诺亚则变成该动物。 4. 当诺亚三次的人则算输。 题目例子:有点像大风吹,但是只选其中的动物。诺亚可以选择全部的动物起来。每个人必 须记得他人的动物名。 记忆考验 (适用:活跃团队气氛) 简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以 人数:不限 场地:不限 对象:刚认识或不认识的人

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