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材料成型CAD_CAE_CAM复习题-最终版
材料成型CAD/CAE/CAM复习题
1 总结产品设计的两种基本思想,各自从设计阶段到生产阶段与CAD/CAE/CAM技术的相关性及过程?
一种途径是基于机械CAD软件平台的概念设计; 另一种途径是基于已有样品或手工模型的反求工程技术(或称逆向工程技术)
2 试述线框造型、表面造型以及实体造型的优缺点?
(1)线框造型:
优点:线框造型的方法及其模型都较简单,便于处理,具有图形显示速度快,容易修改优点。
缺点:①图形的二义性(不能唯一表示一个图形);②难以进行形体表面交线计算和物性计算,不便于消除隐藏线,不能满足表面特性组合和存储及多坐标数控加工刀具轨迹的生成等。
(2)表面造型:
优点:①可以识别和显示复杂的曲面;②可以识别表面特征;③可以进行高级刀具轨迹的仿真。
缺点:①不能完整全面地表达物体形状;②难以直接用于物性计算,内部结构不易显示。
(3)实体造型
优点:①全面完整地定义立体图形;②可以自动计算物性、检测干涉、消隐和剖切形体。
3 Ferguson曲线、Bezier曲线、B样条曲线各自的优缺点?
Ferguson优点:曲线简单,易于理解;缺点:一是设计条件不易控制,二是如果定义高次Ferguson曲线,需要用到曲线始末两点的高阶导数。
Bezier曲线优点:具有一定的灵活性,即不再受曲线需要经过所有的点这一限制;缺点:一是数学计算很麻烦,二是不便对曲线进行局部修改,三是多边形边数较多时,多边形对曲线的控制程度减弱。
B曲线优点:直观,局部修改方便,对特征多边形逼得更近,多项式次数低,分段曲线拼接条件简单;缺点:增加了定义曲线的数据,控制顶点数及节点数。
4 什么是曲面的反算、拼接和互化?
(1)反算自由曲面在计算机内部存储的是控制点,但在实际工程中,往往先经测绘得到曲面的型值点,然后再由型值点反算出控制点。由于曲面是由空间点经过两次调配得到的,因而曲面的控制点的反算需要“两次反算过程”,第一次反算过程为:将一个参数方向(如u方向)上的型值点依次按曲线反算方法反算出一系列点;第二次反算过程为:沿另一个参数方向(如υ方向),将第一次反算得到的点次再按曲线反算方法反算出另一系列点,第二次反虎得到的点即为曲面的控制点。
拼接以双三次自由曲面为例,相邻两片曲面光滑拼接的条件为:
对Coons曲面:两张双三次Coons曲面片共边界且在相邻两角点处的坐标、u向切矢、υ向切矢、按矢分别相等;地Bezier曲面:两张双三次Bezier曲面片在相领边界处的相领的控制网格共边且在同一平面上;对B样条曲面:由于每(4×4)即16个几何条件定义一片双三次曲面,如果定义B样条曲面制造何矩阵Q有M行N列(M≥4,N≥4),则可以定义(M-3)×(N-3)个曲面片。与三次B样条曲线的连续性相似,只要(4×4)的子矩阵在Q矩阵中是依次向右或依次向下移动的,就能自动保证相邻的曲面片或上下相领的曲面片二阶连续。显然,B样条曲面的连续性条件十分简单,这是B样条曲面得到广泛应用的原因之一。互化双三次Coons曲面、双三次Bezier曲面、双三次B样条曲面之间可以相互转化。— 扫动轨迹为直线,旋转扫动 — 扫动轨迹为圆或圆弧
(3)构造实体几何法(CSG):
优点:①体素拼合是一个集合运算过程;②运算结果依然是正则集:③表示一个复杂形体非常简洁,所定义的几何形状不易产生错误,用户输入的信息量少,描述物体的数据结构非常紧凑。
缺点:①为隐式模型,不反映物体的面、边、顶点等有关边界信息,也不显示说明三维点集与所表示物体的对应关系;②进行拼合操作及最终显示物体时,还需将CSG树这种数据结构转变为边界表示(B-rep)的数据结构,为此在计算机内除了存储CSG树外.还应有一套数据结构存放体素的体—面—边信息。
6 特征造型和几何造型有什么区别?为什么要采用特征造型?
(1)几何造型:利用计算机系统描述零件几何形状及其相关信息,建立零件计算机模型的技术称为几何造型。
几何造型法存在问题:
①零件定义不完整;只能定义零件的公称几何形状,而作为零件的其他信息如尺寸公差,表面粗糙度以及设计意图等不能表达;
②信息定义的层次低。零件以点、线、面等较低层次的几何与拓扑信息描述,只有当这些信息作为图形显示出来时,人们才能理解其含义,另外实体模型一旦建立,修改不方便。
(2)特征造型(Feature Modeling):是以实体模型为基础,用具有一定设计或加工功能的特征作为造型的基本单元建立零件的几何模型。
特征造型的优点:
①几何造型是为了完善产品的几何描述能力,特征造型着眼于更好地表达产品的完整的技术和生产管理信息,为建立产品的集成信息服务。
②它使产品设计工作在更高的层次上进行,设计人员的操作对象不再是原始的线条和体素,而是产品的功能要素,象螺纹孔、定位孔、
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