使用NX的二次开发技术抽取装配件的数据.docVIP

使用NX的二次开发技术抽取装配件的数据.doc

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  使用NX的二次开发技术抽取装配件的数据|第1 if ( iChildCount gt; 0 ) { for ( int i = 0; i lt; iChildCount; i++ ) { // 对拿到的子组件事例进行处理 // ... GenTree( *( Children + i ) ); } } return; } 4.2 在二次开发中添加对XML的支持 如果要使NX二次开发的工具支持XML,首先要判断自己的系统是否支持微软的MSXML4,如果不支持则需要下载微软的MSXML4软件包进行安装。 在程序中可以通过如下方法来添加对XML的支持: 1 添加对XML文件的引用 在程序声明部分加入对DLL文件的引用: #import lt;msxml4.dllgt; using namespace MSXML2; 2 在程序中添加对的支持 在进行XML操作之前,需要初始化DOM环境: if ( FAILED( CoInitialize( NULL ) ) ) return; 在XML操作结束之后,要终止环境: CoUninitialize( ); 3 处理XML文件 在对一个XML文件进行处理之前,要创建一个对象: HRESULT hr = E_UNEXPECTED; MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr DomDocPtr; hr = DomDocPtr.CreateInstance( __uuidof( DOMDocument40 ) ); if ( FAILED( hr ) ) { AfxMessageBox( 创建对象实例失败!, MB_OK | MB_ICONERROR ); return; } DomDocPtr-gt;async = VARIANT_FALSE; 当上述初始化工作结束之后,便可以进行XML操作了: IXMLDOMDocumentPtr可以进行对XML文件有关的操作; IXMLDOMNodePtr可以进行对XML结点有关的操作; IXMLDOMElementPtr可以进行对XML元素有关的操作; 5 应用实例 本例在已经打开一个装配件的前提下,将整个装配树遍历出来,取得每个子组件的文件名,以装配树的形式存储在一个XML文件里面,默认的XML文件名为“d://file.xml”。 本例程序的核心部分如下: extern C DllExport void ufusr ( char *param, int *retcod, int parm_len ) { /* 系统初始化 */ if ( UF_initialize( ) ) { // 初始化UF环境 uc1601 ( UF_initialize( )失败!, 1 ); return; } // 初始化环境 if ( FAILED( CoInitialize( NULL ) ) ) { uc1601 ( CoInitialize( )失败!, 1 ); return; } // 创建对象实例 HRESULT hr = E_UNEXPECTED; MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr DomDocPtr; hr = DomDocPtr.CreateInstance( __uuidof( DOMDocument40 ) ); if ( FAILED( hr ) ) { uc1601 ( 创建对象实例失败!, 1 ); CoUninitialize(); return; } DomDocPtr-gt;async = VARIANT_FALSE; tag_t tagCurrentPart = NULL_TAG;// 当前PART tag_t tagRootPart = NULL_TAG;// 根PART char szBuffer[ 512 ];// 缓冲区512字节 /* 获取当前装配文件 */ tagCurrentPart = UF_PART_ask_display_part(); if ( NULL_TAG == tagCurrentPart ) { uc1601 ( 当前没有任何文件可供操作!, 1 ); return; } tagRootPart = UF_ASSEM_ask_root_part_occ( tagCurrentPart ); if ( NULL_TAG == tagRootPart ) { uc1601 ( 没找到根结点!, 1 ); return; } UF_PART_ask_part_name( tagCurrentPart, szBuffer ); ProcFilename( szBuffer ); _bstr_tbstrNa

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