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译林新版《英语》fun time板块教学的反思
【摘要】Fun time板?K是译林新版《英语》教材的重要组成部分,如何有效地开展fun time板块教学是一个值得探究的问题。现实教学中,教师在处理fun time板块时,往往存在着趣味性、整合性和语用性不足的缺陷,这值得我们反思和改进。
【关键词】fun time板块;趣味性;整合性;语用性
【中图分类号】G623.31 【文献标志码】A 【文章编号】1005-6009(2016)44-0042-02
【作者简介】刘宝杰,江苏省常州市局前街小学(江苏常州,213003),高级教师。
从四年级开始,译林新版《英语》教材在每个单元的story time之后都设置了fun time板块。fun time 板块是句型、词汇、日常交际用语的趣味操练板块,其目的是通过一系列语言实践活动,帮助学生熟练掌握story time 中呈现的主要词汇和句型,以提高他们用英语进行交流的能力。然而在平时的听课中,笔者发现,教师在教学这一板块时,往往会存在以下问题。
一、Fun time板块教学趣味性不足
Fun time的特点是fun,也就是说教师设计的活动要有趣味性,要能激发学生的参与热情。但在现实教学中,有的教师在处理fun time时,只是根据书中的图文提示按部就班地教学,这样的机械操练,fun time的趣味性就无从说起了。
【案例】
译林新版《英语》四上Unit 5 Our new home一课的fun time主要训练该单元的核心句型 Where’s my...?It’s... 和Where are my...?They’re...教材中的具体环节为Draw and say,即让学生在教材提供的四个room中先自己画一些物品,然后通过互相问答的方式来进行句型操练。对话如下:
A: Where’s my fridge?
B: It’s in your kitchen.
A: Yes.
观察该教学片段可以发现,学生问答缺少信息差,虽然整个问答过程进展顺利,但是整个过程波澜不惊,没有矛盾冲突,没有意外惊喜,学生问答平淡乏味,不过是在完成一个机械的任务。
【改进措施】
信息差、限时挑战和奖励等方式能够激发学生的兴趣,且是中年级学生乐于接受的。因此,我们可以这样改进:首先将对话设置成猜谜游戏 ,增加一句开头语Let’s play a guessing game.学生在画本单元重点词汇table,fridge,sofa和clock时,教师可提示学生打破常规画法,然后进行三秒钟限时观察,即学生A手拿自己画好的画让学生B观察三秒钟,这样学生就不会那么轻易猜对,于是学生会更加想知道答案,而这时恰好又可以增加学生的语言输入量,最后,教师根据学生的回答及时用You’re great. You’re so smart.予以表扬,答错的说声Sorry, you’re wrong.并揭示答案。对话如下:
A: Hello. Let’s play a guessing game.
B: Great.
A: 3,2,1. Where’s my fridge?
B: It’s in your kitchen.
A: No, it isn’t. Guess again.
B: It is in your living room.
A: Yes, you’re right. You are so clever.
B: Thank you.
在操练完单数句型后,学生已经熟悉了游戏规则,所以在操练巩固复数句型Where are my...?时,他们会更加开心、更加得心应手。
二、Fun time板块教学整合度不高
Fun time 板块一般由图片加单元核心句型构成,语言内容略显单薄。因此,有些教师在设计教学时只是看到书本上的一两句对话,而没有仔细研读fun time板块的“生长点”,这显示了教师对教材二次开发能力的缺失,而学生在进行fun time板块对话时也显得突兀。
【案例】
译林新版《英语》四上Unit 6 At the snack bar一课的fun time板块主要是训练单元核心句型 What would you like? I’d like...please. 教材中的具体环节为Play and say,即让学生四人一小组,根据教材提供的Menu模拟点餐,其中一人扮演服务员,其余三人扮演顾客。选择一组学生的对话如下:
A: What would you like?
S1: I’d like a sandwich.
S2: I’d lik
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