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BIM模型导入超图.docx

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BIM模型导入超图

BIM模型导入超图导入方式:提供 3ds Max 插件;通过 BIM 软件导出 FBX 或者其他 MAX 软件支持的文件格式,确保 BIM 模型几何对象及纹理不丢失,中间模型导入 Max 中,通过超图插件导出模型数据集。插件提供自定义投影信息,可以精确导出 BIM 模型的地理位置。首先需要配置环境:将插件“Bin_Unicode_x64”里面,SuMax2014Plugin.gup 文件放到 max 的安装目录 Autodesk\3ds Max 2014\stdplugs,并将设置bin目录为环境变量即可环境。环境变量设置方法:右键我的电脑属性,点击高级系统设置,弹出系统属性面板,点击右下角环境变量,弹出环境变量对话框,找到如下图Path,点击编辑,将自己电脑上的插件Bin目录路径写进去就可以。完成上面设置好环境之后,打开MAX就可以看到菜单栏多出“超图MAX插件”,从BIM软件中导出FBX格式模型,导入到MAX中。然后通过插件倒入一道数据集中,具体步骤如下:首先在超图中新建一个数据源数据集,作为MAX导出模型数据及的必要准备工作。将FBX格式BIM模型导入到MAX中,首先进行单位设置,系统单位为“米”,“显示单位比例”选择公制,毫米。导入之后会同时产生一个模型贴图“*.fbm”格式的文件夹。将模型整体成组,在MAX右边选择层次面板将轴定一个点,作然后将世界坐标归零。这时候就可以导出了,选择“超图MAX插件”→ “BIM生成数据集”,弹出对话框,选择球面座标,输入座标经纬度位置,一般情况下高度不用管,超图里面是可以调高度的。“MAX纹理信息”里面的“纹理路径”选择第四步提到的“*.fbm”格式的文件夹。“添加默认LOD”也要勾选上。“数据源文件路径”找到第一步创建的文件,点击“新建数据集”,输入名字。点击确定就可以导出。在超图中新建文件,新建球面场景。导入数据源,打开数据源,将数据集直接拖入球面场景中或者右键数据集“添加到当前球面场景”。然后可以根据需要调模型高度,一般生成缓存之后都需要再打开缓存里面再调试一下,在图层属性面板里面“Lod”的值调的要搞一些。这样发布出去的东西基本不会有什么问题。导出BIM数据方法创建MBD数据库:打开控制面板-系统和安全-管理工具,双击“数据源(ODBC)”双击 ODBC 数据源管理器界面的“MS Access Driver”按钮,创建“aaa.mdb”数据库文件,指定文件位置,依次点击“确定”按钮。单击 ODBC 数据源管理器界面的“文件 DSN”,单击“添加”按钮,选择“Microsoft Access Driver(*mdb,*accdb)”。如下图所示,单击“下一步”按钮。单击“浏览”创建 dsn 文件。单击“保存”按钮,创建 bbb.dsn 文件。单击“下一步”按钮,弹出以下界面。单击“完成”按钮,弹出以下界面。单击“选择”按钮,选择之前创建的 aaa.mdb 数据库文件,最后依次单击“确定”按钮,这样在 C 盘根目录下创建了两个文件,其中一个是 aaa.mdb 数据库文件,再一个是 bbb.dsn 文件,DSN 文件在 Revit软件导出 ODBC 数据库的时候使用。然后打开Revit选择导出选项“ODBC数据源”。注意:Revit 是 X64 位, Microsoft Office 也必需是 X64 位。最好是Offic2010版本。相关问题:关于地形:如果需要创建项目周围地形,需要从谷歌上提取对应的“*.dem”和“*.tiff”格式的文件,直接拖到球面场景中,选择创建“影响金字塔”,只要文件没问题,这两个文件都是自带地理信息的,可以自动匹配上去。摄像头问题:在开始菜单新建数据集里面新建“三维点”数据集。然后在“风格设置”菜单里面选择“点符号”下拉框,点击最下边的“更多符号...”,弹出“点符号选择器”窗口,点击左上角“文件”,选择“导入”→“导入栅格符号”,找到想要这就需要的图标文件。在要放摄像头的位置,点上三维点,三维点摆放完毕之后,选中一个三维点在“风格设置”菜单里面选择“点符号”→“更多符号…”,找到刚才导入的符号。一般情况下用这种方式才能保证生成缓存之后图标还是我们调试的,否则就会变成图钉。在缓存里面调试的时候,可以根据修改摄像头的最大课件高度和最小可见高度。添加文字问题:在“开始”菜单栏新建数据集中找到“文本”,创建新的数据集。然后在数据源中找到该数据集,右键“属性”,弹出属性面板之后选择“投影信息”→“重新设定坐标系”,选择地理坐标系,找到“WGS1984”点击“应用”。此时该图层就能拖到球面场景中。但在球面场景中并不能直接加文字,所以双击打开该图层,此时该图层的坐标已经是与球面场景对应的经纬度坐标,通过地图定位找到对应位置添加文字就可以。

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