教你用数据来选择装备玩家多例解答收益计算.pdfVIP

教你用数据来选择装备玩家多例解答收益计算.pdf

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教你⽤数据来选择装备 玩家多例解答收益计算   做的很到位,为⼤家⼀⼀解答所问,也分析的很全⾯!D N F 玩家教⼤家 怎么抉择哪⼀件⾸饰提 最多的伤害!   各种有强迫症的同学,是不是经常很纠结。   1 、戒指带属强戒指避⽕好还是遗迹戒指加⾯板好,哪⼀个对于我提 的伤害更⾼?   2 、项链带魂链对我⽬前的伤害究竟提 多⼤,是怎么计算的? 有没有 2 0 % 的伤害提 ? ( 我回答你,肯定没有。想知道怎么计算你的嘛,⼀会呈 现给您)   3 、现在我修罗有属强戒指光精灵戒指( 属强) 、艾尔⽂戒指( 智⼒) 、遗 迹戒指( 最上级的,加⾯板) ,我到底带哪⼀个戒指对⽬前我提 最⼤呢?   好吧,选择强迫症以及⼩⽩们,接下来要给⼤家计算属强、固伤以及 独⽴对于你⾃⾝的伤害提 的具体数值。通过计算伤害收益,你就知道 了,哪个⾸饰是可以的,伤害⽐较⼤⼀点的,你就可以抉择了。    ⾃⼰的⾯板镇( ⼀会就⽤我的号给⼤家计算伤害收益,给⼤家举例计 算) ,⼀点点⼿打的,收藏了慢慢看, 别急。   问:对于我来说,如果有1 8 ⽕强的属强戒指、遗迹戒指。选哪⼀个伤 害⾼⼀点?   解答:1 、换上⽕强戒指,可就是14 5 ⽕强。在怪物属抗为+ 5 0 时,增 加伤害为 【1+ ( 14 5 - 5 0 ) / 2 2 0 ) 】/ 【1+ ( 12 7 - 5 0 ) / 2 2 0 】 = 1 .4 3 2 / 1 .3 5 = 1 .0 6 1 。换1 8 ⽕强戒指⼤概提 6 . 1 % 伤害。   如果怪物⽕抗为- 5 0 ,公式为 【1+ ( 14 5 + 5 0 ) / 2 2 0 ) 】/ 【1+ ( 12 7 + 5 0 ) / 2 2 0 】= 1 . 8 8 6 / 1 . 8 0 = 1 .0 4 8 ,约提 了4 . 8 % 伤害。发现没,属强 差越⼤,增加属强时伤害增益减少。怪物0 抗性时你们也可以⾃⼰计算。把 抗性换成0 就⾏。   2 、换上遗迹戒指,我按照8 0 独⽴计算。带戒指前的独⽴为2 2 2 8 - 8 0 = 2 14 8 。带遗迹戒指后增加的伤害为8 0 / 2 14 8 = 0 .0 3 7 。就是提 了3 .7 % 的伤害。独⽴每10 0 点提 基础攻击10 % ,但不是最后的总伤害。最后的总 伤害提 只有3 .7 %   所以带属强戒指好。   问:带魂链进图触发效果实际提 了多少伤害? ( 不吃药以及其他⼲扰)   解答:⽬前站街独⽴2 2 2 8 ,基础独⽴2 12 8 ( 我的武器锻造4 ,独⽴以 10 0 计算) 。进图触发魂链独⽴= ( 2 2 2 8 - 10 0 ) * 1 .2 = 2 5 5 3 .6 ,增加独⽴为 4 2 5 .6 点,那么出去锻造基础独⽴为实际提 伤害为2 5 5 3 .6 / 2 2 2 8 = 1 . 14 6 , 意思就是我的魂链提 了14 .6 % 的伤害( 总伤害) 。魂链它不提 锻造的部 分,所以锻造越⾼,魂链增益越⼩,但怎样都有13 % - 1 8 % 的伤害增益。   如果有姨妈链⼦,稳定提 2 0 % 伤害( 最后的总伤害,黄字) ,是⽐魂 链好的。但 ⽬前没有,只有⼏种属强链⼦,算了下,基本上都⽐不上魂链 的提 。⼤家可以算算加多少属强链⼦可以爆掉 ⽬前增益14 .6 % 的魂链。   所以带魂链。有姨妈就带姨妈,更好。   问:我是阿修罗,⽬前有1 8 的光强s s 戒指,以及8 0 独⽴遗迹戒指和艾 尔⽂戒指,其他的没有。我该带哪个戒指?   解答:回答这个问题前默认只计算遗迹的独⽴增加不计算暴击三速 等,对于属强也默认是光属性攻击的技能增益。实际上改版基本都是⾛ 光,所以没多⼤增论。   1 、⾸先说下遗迹戒指( ⾓⾊变⾝为阿修罗) ,提 3 .7 % 伤害,就这样 吧。( 想想就知道,肯定是不咋地) ;   2 、1 8 属强s s 戒指,和刚刚⽕强的计算⼀样。在怪物属抗为定值时,提 的伤害上⾯已经计算出了。就计算⼀下光抗为0 的怪物。增加伤害为 【1+ ( 14 5 - 0 ) / 2 2 0 ) 】/ 【1+ ( 12 7 - 0 ) / 2 2 0 】= 1 .6 5 9 / 1 .5 7 7 = 1 .0 5 2 。提 约为 5 .2 % 伤害。这⾥有⼈肯定是⼀根筋的堆属强,都快三五百了,独⽴还是 15 0 0 ,这种⼈就需要计算⼀下属强增益是有多低了,于是就引出了双堆的 概念。既然要双堆,那么肯定要有所抉择堆哪种属性,这不就是在开贴教 你怎么堆嘛!接下来是三

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