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家族擂台赛创世OL
家族擂台赛 创世O L
家族擂台赛是家族之间切磋的⼀种⽅式,并且能向⼤家展⽰家族的实⼒。
家族之间互相切磋,最终决 胜者,并且获得丰厚奖励。
1 、活动时间
每天的17 :3 0 — 1 8 :0 0
2 、起始N P C
少帝 (- 3 6 ,0 )
3 、活动规则
(1 )擂台赛的参赛选⼿是以家族为单位,个⼈在家族没有参赛权利的情况
下,⽆法进⼊擂台赛。
(2 )参加擂台赛,需要族长报名,没有报名的家族没有参赛资格,报名限
额为8 个家族,满了后,⽆法再报名。报名的时候属于抢报。
(3 )擂台赛采取淘汰制,战败的家族被淘汰。
(4 )擂台赛的进⾏⽅式是在报名队伍⾥捉对进⾏⽐赛,胜利家族进⼊下⼀
轮,并再进⾏⼀次捉对。如果有单数,那么随机⼀个家族轮空,直接进⼊
下⼀轮。直到最后决 冠亚军。
(5 )擂台赛最多进⾏5 轮,但是如果报名队伍不满3 2 个,则有可能少于5
轮。如果报名队伍为0 ,那么擂台赛取消,发布系统消息。
(6 )战⽃的进⾏在副本中进⾏,与N P C 争夺战的地图相同,战⽃规则与
N P C 争夺战相同。
4 、活动流程
(1 )报名:活动在17 点3 0 分开始,族长可以在N P C “ 家族总管” 处报名,
报名时间为10 分钟。如果不是族长、活动报名时间已过或者报名队伍已经
满,则不能再接受报名。
(2 )开战时间:17 点4 0 分,报名结束。战⽃开始第⼀轮。
(3 )进⼊战场:在线的有⽐赛资格的家族成员,在战⽃开始时都将收到系
统提⽰。确定后,玩家和其宠物传送⾄该家族⽐赛的地图中。选择“ 不参
加” 的话,那么玩家不会被传送。该提⽰每⼀场相对独⽴,下⼀次准备进⼊
战场的时候⽆论上⼀场是否参与都将再次接到提⽰。
(4 )离开战场:进⼊战场的玩家,在战⽃结束后,会被传送回之前记录的
地点。如果在战场中离线,下次上线将被传送回凤鸣城的复活点。离开战
场后,不能再次进⼊没有完毕的该⽐赛战场。
(5 )抽取对⼿:从已经报名的家族中,随机分配每⼀个家族的对⼿,如果
报名数量为单数,那么其中⼀个家族⾸轮轮空,直接进⼊下⼀轮。轮空的
家族得不到任何奖励。
(6 )对战模式:对战为积分制。双⽅均有⼀定积分,在战场中成员死亡并
复活,购买药品会导致积分下降,直到⽐赛结束。
(7 )对战结束:在战⽃时间段内,任意⼀⽅的积分减少为0 或者0 以下,或
超过5 分钟,⽐赛结束。结束后玩家被传送到进战场前的位置。
(8 )胜负判定:战⽃结束后积分少的⼀⽅或在战⽃中积分先达到0 的⼀⽅
失败。如果有⼀⽅没有进⼊战场,也算失败。双⽅都没进⼊战场或者战⽃
结束时双⽅积分相同则均被淘汰。战⽃结束后,系统将公告本次晋级的家
族名称。
(9 )休息时间:每轮⽐赛结束后有1分钟休息时间,休息时间结束⽴即进
⼊下⼀轮⽐赛。
(10 )多轮对战:如此⽐赛反复进⾏,直到只剩2 个家族,从它们中间决
第⼀名来。每场⽐赛结束后,休息1分钟再开战。如果冠军争夺战中,双⽅
都不进⼊⽐赛或者双⽅积分相同,那么本次⽐赛没有冠军,双⽅仅获得最
终⽐赛失败⽅的奖励。
5 、活动奖励
(1 )单轮奖励:胜利⽅在战场中的每个⼈获得与⾃⼰等级相对应的经验
值,⼤约为⽬前升级所需经验值上限的1/ 10 ,家族声望上升2 0 ;失败⽅在
战场中的每个⼈获得与⾃⼰等级相对应的经验值,⼤约为⽬前升级所需经
验值上限的1/ 15 ,家族声望上升10 。如果双⽅平⼿则均为失败⽅。
(2 )最终奖励:活动结束后,冠军家族在战场中的每个⼈将获得与⾃⼰等
级相对应的经验值,⼤约为⽬前升级所需经验值上限的1/ 5 ,并获得家族声
望值10 0 ,并公告冠军家族名字。决赛平⼿则没有冠军。
6 、活动场景
1 、玩家 ⽣点
2 、活动战⽃场景
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