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第三栈和队列1
第三章 栈和队列 栈和队列的概念 栈和队列的存储结构及它们的应用 栈和队列与线性表有着密切的联系 栈的示例图 栈的基本操作 INISTACK(S):初始化操作。设置一个空栈S。 EMPTY(S):判栈空函数。若S为空栈,函数值为1,否则为0 SIZE(S):求栈深函数。函数值为栈中当前的元素个数。 TOP(S):读栈顶元函数。若栈S不空,函数值为栈顶元素,否则为空元素NULL。 PUSH(S,x):进栈操作。将元素x插入栈S中,使x成为栈S的栈顶元素。 POP(S):出栈函数。若栈S不空,函数值为栈顶元素,且从栈中删除当前栈顶元素,否则函数值为空元素NULL。 CLEAR(S):栈置空操作。不论栈S是否为空栈,将S置为空栈 地图四染色问题 递归模型 递归模型 递归模型 栈和队列 栈和队列的概念 栈和队列的存储结构及它们的应用 栈和队列与线性表有着密切的联系 主程序 main : fact(4) 参数 4 计算 4*fact(3) 参数 3 计算 3*fact(2) 参数 2 计算 2*fact(1) 参数 1 计算 1*fact(0) 参数 0 直接定值 = 1 参数传递 结果返回 递归调用 回归求值 求解n!的过程 返回 1 返回 1 返回 2 返回 6 返回 24 递归过程与递归工作栈 递归过程在实现时,需要自己调用自己 层层向下递归,退出时的次序正好相反: 主程序第一次调用递归过程为外部调用; 递归过程每次递归调用自己为内部调用。 它们返回调用它的过程的地址不同。 递归调用 n! (n-1)! (n-2)! 1! 0!=1 返回次序 局部变量 返回地址 参 数 活动记录框架 递归 工作记录 递归工作栈 每一次递归调用时,需要为过程中使用的参数、局部变量等另外分配存储空间 每层递归调用需分配的空间形成递归工作记录,按后进先出的栈组织。 ………………. 下一条指令 Function(参数表) ………………. return 调用块 函数块 返回地址(下一条指令) 局部变量 参数 函数递归时的活动记录 void print(int w) { int i; if ( w!=0) { print(w-1); for(i=1;i=w;++i) printf(“%3d,”,w); printf(“/n”); } } 运行结果: 1, 2,2, 3,3,3, 主程序 (1) print(w) w=3; 3 print(2); (1)w=3 top (2) 输出:3, 3, 3 w 2 print(1) (2)w=2 (1)w=3 top (3) 输出:2, 2 w 1 print(0); (3)w=1 (2)w=2 (1)w=3 top (4)输出:1 w 0 (4)w=0 (3)w=1 (2)w=2 (1)w=3 top w (3) 输出:2, 2 (2) 2 (1) 3 top (4)输出:1 (3) 1 (2) 2 (1) 3 top (2) 输出:3, 3, 3 (1 ) 3 top 返回 (3) 1 (2) 2 (1) 3 top (4) 0 结束 (1) 递归调用执行情况如下 long Factorial ( long n ) { int temp; if ( n == 0 ) return 1; else temp = n * Factorial (n-1);RetLoc2 return temp; } void main ( ) { int n; n = Factorial (4); RetLoc1 } 递归调用序列 0 RetLoc2 1 RetLoc2 2 RetLoc2 3 RetLoc2 4 RetLoc1 参数 返回地址 返回时的指令 RetLoc1 return 4*6 //返回24 RetLoc2 return 3*2 //返回6 RetLoc2 return 1 //返回1 RetLoc2 return 1*1 //返回1 RetLoc2 return 2*1 //返回2 计算fact时活动记录的
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