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第三章多媒体信息的类型及其特征精品
多媒体信息的类型及其特征 3.1常见的多媒体信息 3.2各种媒体信息 文本(text) 文本(text) 文本(text) American Standard Code for Information Interchange 图像:是多媒体术中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素,主要指静止的图像。 位图图像:由像素组成,构成位图的点称为像素(Pixel),类似“十字绣”。每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。 分辨率:水平方向和垂直方向的像素个数 分辨率越大,图像越细腻,越清晰。 图像大小=分辩率×量化位数÷8 视频 具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。 乐器数字接口 MIDI MIDI 是乐器数字接口的缩写,是数字音乐的一个国际标准。 MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据。所以它占用存储空间较小。 音乐合成的方式是按一定的协议标准。采用音乐符号记录方法来记录和解释乐谱,并合成相应的音乐信号,这就是MIDI方式。 常见的音频格式 MP3 WAV MIDI WMA APE 常见的音乐播放软件 酷我音乐盒 酷狗音乐 QQ音乐 千千静听 是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果 RMVB(缩写RM) 现在最普遍的一种,播放效率不错,画质也可以,而且最大的优点是文件不大,不占空间。不过缺点也很明显,就是时间限制,RMVB通常不会用来播放超过一个小时的节目,其实原因也没人说得清,有的人说是这播放格式超过1小时就会傻,又有人说RMVB只适合作为浏览式的播放文件。(一般动画常用RMVB,或WMA,不过前者好一点就是了。) AVI AVI的画质比RMVB要高,但播放时很容易当机(只要显卡不够力基本都会当)。不过由于画质高,而且没有播放时间限制,所以一般都用来做电影文件比较多(OVA和剧场版基本都是出AVI)。 MP4 MP4画质最高,但文件大得吓人,如果只是为了看一遍的话绝对不要下MP4。 另外还有WMV,MPEG等) * 本溪县高中 张东梁 常见信息 文本 动画 图形 声音 图像 视频 在计算机中的表示 视频 动画 声音 图形 图象 文本 特点 信息类型 文字表达的信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示。 图像是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素。 声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者的注意。 动画可以把我们要表现的内容更加生动,还可以把抽象的、难以理解的内容形象化,合理使用动画可以达到事半功倍的效果。 视频影响具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交代事务的发展过程。 指各种文字,包括:数字字母符号汉字 文本 数字 字母 符号 汉字 9 Z @ 学 文本是最常见的一种媒体形式,也是人和计算机交互作用的主要形式。各种书籍、文献、档案、信件等都是由文本媒体数据为主构成的。 输入 内部处理 输出 如果通过键盘进行 英文输入、汉字输 入法编码输入 机内码 (二进制编码) 如汉字 字模码 文本(text) 一个数字、字母或符号占用一个字节的存储空间。 一个汉字占用两个字节的存储空间。 注意: 矢量图形,简称图形(Graphic) 位图图像,简称图像(Image) Graphic 图形图像区别: 图形是由计算机绘制而成的 图像则是人为的用外部设备(如照相机)所捕捉到的外部的景象. 比如说你用CAD等画的图,还有你用3DMAX等做出来的图都是图形 而你照相机拍的照片这就叫图像. Graphic 图形:通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形是由线条组成,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等。 由指令来描述的。 Image Image Image 两个概念 量化位数:中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,量化位数为8则表示每个像素至少有8个颜色位,这时点阵图可支持256种不同的颜色。 Image 两个推论 量化位数越大,图像颜色越丰富,越接近于真实。 Image 文件大小计算 分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数 1Byte=8bite Image 应用拓展 长和宽为1024像素和768像素的24 位色彩深度的图像,就需要多少字节(约?MB)空间存储文件? 一个512M的SD卡能存储多少张这样的照片? 提示:1B=8位,1
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