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爆笑网络动画《倒鸭子》幕后报道

爆笑网络动画《倒鸭子》幕后报道11月底,一部网络flaSh动画开始在网上火热传开,并迅速达到了千万级别的点击量。这个动画用流行的motion graDhic(动态图像设计)形式和去年曾在网上流行过的一段大连话电话理赔录音结合起来,达到了比原版录音更为有影响力的传播效果。即使不是大连人,听不懂大连话,甚至也不知道“道牙子”指的是什么,但是只要看到动画本身,每个人都会一下被它的爆笑效果击中。 这正是motion graphic的魅力所在。只要把握住现有信息的关键点,用节省、灵巧又充满趣味的效果展现出来,就很容易让人记住和传播出去。今年6月曾在网上一度走红的《北京房事》,同样是motion graphic和信息结合的典范。 不过让我们真正感兴趣的,是怎样一个作者会去做这样一个动画?于是我们找到了动画的创作者顾翔。有趣的是,和《北京房事》的作者类似,顾翔也不是动画专业毕业,而是建筑设计专业的学生,因为对影像作品以及motion graphic的兴趣,他就自己寻找素材制作出了这个来自家乡趣事的动画。而除了建筑设计之外,顾翔的个人网站上还有定格动画、短片、产品设计、平面设计等等其他作品。你真的很难想象一个才仅仅22岁的年轻人,竟然拥有对如此多领域的创作热情,和为此付出的行动。 关于《倒鸭子》 Hello!顾翔。首先,请向大家简单介绍下自己吧。 顾翔我是大连人,高中后申请了英国和美国的大学,后来美国没上去,就去了伦敦艺术大学,后来又转到伦敦大学学院学建筑设计。 最近《倒鸭子》在网上真是传疯了。为什么会慧到把这个做成动画呢? 顾翔是因为在学校里帮个同学的社团做了个1nfographic(信息图形设计)形式的环保宣传短片,做了俩后,发现这种动感文字动画很好做而且效果好,就做几个自己的作品。于是就想给些现有音频配字幕,因为这样不愁动画的内容,而且不像用音乐,还要找节拍,每个动做跟说的话配合上就行了。音频找了好几个,因为我是大连人,就先做了倒鸭子的,这个音频是原来在大连就火过一次,所以网上搜了下就找到了。 整个制作周期有多长,大部分是在flash下制作的吗? 顾翔断断续续做了4、5天,基本都是在adobeafter effects下完成的,图片素材用photoshop和llustraor做。音频用garageband简单剪了下。 关于影像作品 除了《倒鸭子》之外,你的网站上还有一系列MTV台标动画。能介绍下这个系列作品的制作初衷吗? 顾翔 那是07年在高中的时候做的,为了参加一个mtV片头比赛做的,好像是为了个入围奖。就是像用些中国元素来引出mtv台标。 在这系列MTV作品里,我印象最深的是围棋、象棋这两个作品。它们是定格动画,还是用的其他方式制作的?能介绍下你使用的制作工具和软件吗? 顾翔,围棋,象棋是定格动画,当时制作真是很简陋,用个卡片机拍和小三脚架,象棋飞起来时,是用透明胶吊起来的。 博客里的《上路吧,朋友》这首MV也很特别,我很好奇你一共用了多少时间积累这些素材?为什么会想到做这样一个视频呢(是否杨一的歌也给了你不少共鸣?) 顾翔其实自从单反能拍高清视频后,每次旅游我都会拍些小片段,后来这些片断变的很鸡肋,不知拿他们怎么办,所以就想做个mv好了。找了几首路上的歌,发现杨一老师歌里唱的我都能配上,所以就用了这首。关于设计 你似乎很擅长利用符号、图形。在设计理念上,你受谁(或者派别、风格)的影响会更大一些呢? 顾翔:可能受德国牌子braun的早期设计影响多点,喜欢less is smore的理念 你学的是建筑学。建筑设计和动画是两个差别很大的领域,你是如何理解两者的?它们在你生活中分别扮演怎样的角色呢? 顾翔感觉在创意的过程上是一样的,都是先提出一个问题,然后用最合适的方法解决它,只是执行的方式有所不同。我把建筑当成我的专业,想不想做都要做的那种。动画和平面是我的兴趣,有想法了才做。我觉的专业和兴趣是可以互相补充的。 无论是动画、建筑、还是其他设计,哪个层面是你在进行创作时最重视的?是娱乐感,趣味感、独特感,还是其他? 顾翔,比较重视设计的来龙去脉,可读性,目标和个人化,其次可能是它趣味性。但做着玩话,自己喜欢就好。 在英国的生活怎样?那里的艺术氛围是否给了你很多不一样的想法? 顾翔在伦敦的生活很贵,但好处就是有丰富的设计资源,厉害设计师都会考虑在伦敦办展览,所以有很多和名作名师接触的机会。 最后,《倒鸭子》忽然走红,是否对你造成了不少冲击?对未来的创作有什么打算,会继续留在英国工作吗? 顾翔算是对我想法和技术的肯定吧,会考虑在这方面有所发展,但会先把学上完。毕业后打算在欧洲实习一段时间再

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