第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf

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第3章 C#核心编程结构Ⅰ

52 第 3 章 C#核心编程结构Ⅰ 第 3 章 C#核心编程结构Ⅰ 章通过介绍很多小而独立的主题来开始对C#编程语言的正式研究,这些主题是我们在探 本 索.NET框架时必须了解的。第一件事情就是理解如何构建程序的应用程序对象以及可执行 程序入口点Main()方法的构成。接着,我们会研究C# 内建数据类型(和它们在System命名空间中的 等价类型),包括 和 类类型。 System.String System.Text.StringBuilder 了解了基础.NET数据类型的细节之后,我们会研究一些数据类型转换的技术,包括窄化运算、宽 化运算以及unchecked关键字的使用。最后我们会介绍用于构建有效C#代码语句的核心运算符、迭代 结构和选择结构。 3.1 一个简单的 C#程序 ① C#要求所有的程序逻辑都包含在一个类型定义中(第1章中我们讲过 ,类型是指集合{类,接口, 结构,枚举,委托}中的一个成员)。与其他语言不同,要在C# 中创建全局函数或全局数据是不可能的。 但所有的成员和方法都必须包含在一个类型定义中。首先,新建一个控制台应用程序SimpleCSharpApp。 初始代码很简单,如下所示: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Linq; namespace SimpleCSharpApp { class Program { static void Main(string[] args) { } } } 69 ② 用以下的语句修改Main()方法 : class Program { static void Main(string[] args) { // 显示一条简单的消息。 Console.WriteLine(***** My First C# App *****); ① 类型的讲述见1.6节(第13页)。——编者注 ② 方法即类的操作,也称成员函数。——编者注 3.1 一个简单的 C#程序 53 Console.WriteLine(Hello World!); Console.WriteLine(); 1 // 按下回车键以后关闭。 Console.ReadLine(); } 2 } ① 在这里,我们定义了只有一个Main()方法的类类型 。默认情况下,Visual Studio 2008会把定义 Main()的类命名为“Program ”,然而,如果需要的话我们完全可以修改名字。每一个可执行应用程序

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