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第3章 C#核心编程结构Ⅰ
52 第 3 章 C#核心编程结构Ⅰ
第 3 章
C#核心编程结构Ⅰ
章通过介绍很多小而独立的主题来开始对C#编程语言的正式研究,这些主题是我们在探
本
索.NET框架时必须了解的。第一件事情就是理解如何构建程序的应用程序对象以及可执行
程序入口点Main()方法的构成。接着,我们会研究C# 内建数据类型(和它们在System命名空间中的
等价类型),包括 和 类类型。
System.String System.Text.StringBuilder
了解了基础.NET数据类型的细节之后,我们会研究一些数据类型转换的技术,包括窄化运算、宽
化运算以及unchecked关键字的使用。最后我们会介绍用于构建有效C#代码语句的核心运算符、迭代
结构和选择结构。
3.1 一个简单的 C#程序
①
C#要求所有的程序逻辑都包含在一个类型定义中(第1章中我们讲过 ,类型是指集合{类,接口,
结构,枚举,委托}中的一个成员)。与其他语言不同,要在C# 中创建全局函数或全局数据是不可能的。
但所有的成员和方法都必须包含在一个类型定义中。首先,新建一个控制台应用程序SimpleCSharpApp。
初始代码很简单,如下所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Linq;
namespace SimpleCSharpApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
69 ②
用以下的语句修改Main()方法 :
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 显示一条简单的消息。
Console.WriteLine(***** My First C# App *****);
① 类型的讲述见1.6节(第13页)。——编者注
② 方法即类的操作,也称成员函数。——编者注
3.1 一个简单的 C#程序 53
Console.WriteLine(Hello World!);
Console.WriteLine(); 1
// 按下回车键以后关闭。
Console.ReadLine();
} 2
}
①
在这里,我们定义了只有一个Main()方法的类类型 。默认情况下,Visual Studio 2008会把定义
Main()的类命名为“Program ”,然而,如果需要的话我们完全可以修改名字。每一个可执行应用程序
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