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大连理工初中信息技术教案八年级上册 初识Flash MX
大连理工初中信息技术教案八年级上册 初识Flash MX
第一《初识Flash X——熟悉基本操作》
年级:八年级
教材:信息技术编写组编,大连理工大学出版社出版,《初中信息技术》八年级上册,第一单元《云的形成》第一《初识Flash X——熟悉基本操作》
一、教材分析
1、本册教材的主要内容是动画制作,第一单元的主题是“云的形成”,通过这一主题任务的完成,学生能够了解并熟悉Flash动画,掌握基本的Flash动画制作方法和技巧。第一《初识Flash X——熟悉基本操作》是Flash入门,其内容包括Flash X的启动方法和操作界面、创建简单的图形元、利用椭圆等基本工具绘制简单图形和保存Flash。
2、教学重点:椭圆、矩形等基本工具的使用方法;
教学难点:椭圆、矩形等工具的使用技巧以及利用它们绘制稍复杂的图形。
二、教学/学习目标
1知识与技能:能启动Flash,说出Flash操作界面各部分的名称;了解Flash元,会创建新的图形元;熟悉椭圆、矩形、铅笔、颜料桶以及箭头等工具的使用方法,能利用这些基本工具绘制一些简单的图形;能正确保存Flash。
2过程与方法:教师引路,学生大胆尝试操作;通过自主和合作,学生高效地完成任务。
3情感与态度、价值观:运用本知识,学生可以将心中的灵感和Flash X技术结合起,形成作品,这有利于培养学生的设计和制作能力,有利于培养他们的想象力和审美情趣;通过让学生展示共享、交流评价,有利于培养学生共享、共创的意识,提高学生表达、鉴赏的能力。
三、学习者分析
对于八年级的学生说,他们具备了很强的学习和接受能力,能够有效地进行自我控制,且语言组织和表达能力较强。另一方面,学生此前进行了Phtshp等的学习,这些学习和Flash的学习是有相似之处的,因此可以说,对于新知识,学生有一定的基础,具备一定的先验知识。但要注意的是,学生之间的学习情况应该是不同的,所以教师要认真观察以及时发现问题,给予某些学生某些方面必要的指导。
本应重在引导学生探索、归纳知识和技术,并在此基础上对于学生的作品制作多给予一点时间,同时注重锻炼学生的作品展示与评价能力。
四、教学理念和教学方式
(一)教师是学习的主导,学生是学习的主体;教师是学生学习的组织者和引导者,只有学生才是学习真正的主人。新型的师生关系是平等和谐的师生关系,故一方面教师应尊重、解放学生,给予学生自主权,另一方面教师要热爱、关注学生,给予学生以帮助。
(二)教学策略设计:
1、教学方法设计及选择依据:依据现代教育教学理念,在教学方法上,打破教师一言堂的局面,教师初步引导之后,让学生尝试着按书中步骤自学,或者互学,然后在此基础上,学生独立思考设计制作。
2、教学活动设计思路:
第一步:教师带领学生欣赏“机器猫”和“黑白猪”等动画,一方面吸引学生注意,激发学生兴趣,另一方面让学生初步了解Flash。同时,教师还要带领学生欣赏“云的形成”,以便于学生从整体上把握第一单元的学习任务;
第二步:教师引导学生启动Flash,认识Flash的操作界面;
第三步:教师讲解元,让学生总结创建新元的几个步骤;
第四步:教师演示如何绘制“水滴”,有了绘制“水滴”的经验,学生参照本自己绘制“树”和“太阳”,或者自己创作作品;
第五步:师生共享交流,评选较好的作品;
第六步:通过谈收获总结本节的知识点。
五、教学过程
题初识Flash X——熟悉基本操作
教学环节教师的教学行为学生的学习行为设计意图一、导入新,交代任务1播放“机器猫”和“黑白猪”等动画
2播放“云的形成”动画
3布置任务:用Flash绘制“水滴”、“树”和“太阳”吸引学生注意,激发学生兴趣
便于学生从整体上把握第一单元的学习任务
二、探索新知1让学生自己尝试启动Flash,认识Flash的操作界面
2讲解什么是Flash元,找一名学生演示如何创建新的图形元
3演示绘制“水滴”的步骤,讲授椭圆工具的使用方法和技巧
4请学生帮老师保存Flash,并说出他的操作说一说他们都是如何启动Flash的,认一认Flash操作界面的各个部分
理解Flash元,一名学生演示如何创建新的图形元
学习椭圆工具的使用方法和技巧
一边保存Flash,一边说出他的做法让学生学会启动Flash X,认识Flash X的操作界面
让学生了解元,学会创建新元,反馈学生是否掌握了创建新元的方法
让学生掌握椭圆工具的使用方法
培养学生自主学习和总结的能力
三、学生制作引导学生自己绘制“树”和“太阳”,或创作其他作品,并提醒学生随时保存学生自主绘制,随时保存作品培养学生的动手操作能力,同时也检验了学生是否掌握了本内容
四、作品展示与评价鼓励学生展示作品
引导学生评价作品,对学生作品进行总评学生边演示边讲解
学生自评,互评培养学生的共享意识和表达能力
培养
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