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第11章
传统设计方法
本章内容
先导案例——剧院系统有限公司:新事物,旧事物
概述
11.1 结构化方法进行应用程序结构的设计
11.2 自动化系统边界
11.3 系统流程图
11.4 结构图
11.5 模块算法设计:伪码
11.6 结构化应用程序设计与其他设计任务的集成
11.7 三层设计
11.1 结构化方法进行应用程序结构的设计
模块:计算机程序的可标识部分,用来完成具
体定义的功能。
计算机程序:由一系列模块组成的可执行实体。
系统流程图:描述系统内计算机程序间所有控
制流的图,标识每段程序及其所存取的数据,
表明不同程序、子系统、相关文件和DB 间的关
联关系。它记录整个系统的体系结构。
伪码:与结构化编程类似地语句,描述模块的
逻辑。
结构化设计模型
自顶向下的方法进行设计
11.2 自动化系统边界
自动化系统边界将DFD 的处理划分成手工处理
部分和系统处理部分。
处理过程可在系统边界内,也可在系统边界外。
系统边界外的处理是一些手工处理(如排序并审
核文件资料、输入用户订单或查看刚到的货物)。
边界里面的处理过程能够以在线处理或批处理
模式进行处理。
自动化系
统边界
带
自
动
化
系
统
边
界
的
数
据
流
图 程序边界 跨边界的数
据流是I/O
数据流
可在系统内部、外部,或穿过系统界线和程序界线。
穿过系统界线的数据流是格外重要的,它们代表了系
统的输入和输出。
程序接口的设计 (包括用户界面设计和与其他系统的
接口设计)是由穿过边界的数据流定义的。
在最终系统中,数据流将是用户界面中的表单、报表,
或者是与其他系统进行转换的文件或通信。
穿过边界的数据流,表示程序间的通信。在最终系统
中,这些数据流仍是程序之间转换的文件或通信。
11.3 系统流程图
系统流程图:对组成一个完整系统的各计算机程序、文
件、DB ,以及相关手工过程的表示。
系统流程图用图形的方式描述哪些子系统是系统自动完
成的,哪些需要人工的参与,画出数据流和控制流。
系统流程图可以帮助建立应用程序结构文档,显示子系
统、输入、输出和数据存储。
根据相似特点把处理过程划分:程序组和子系统。
相似特点:时间间隔相同(如按月执行的处理)、存取数据相
同(如更新员工信息的所有处理)、用户相同(如生成市场部报
表的所有处理)等。
这样产生的程序组和子系统有数据流、控制流、永久存储数
据间的交互等复杂的依赖关系。
系
统
流
程
图
的
常
用
符
号
1
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