动画场景设计讲稿.pptVIP

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  • 2017-11-17 发布于江苏
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动画场景设计讲稿

场景设计 第一章 动画场景设计概念 1.1 动画场景的概念与任务   1.1.1 动画场景设计概念   1.1.2 动画场景设计的主要任务 1.2 动画场景在影片中的重要功能和作用   1.2.1 动画中场景的选择、利用、排列、构成的影响   1.2.2 场景的主要功能和作用 1.3 动画场景与其他艺术的区别和特性   1.3.1 动画场景与其他艺术的区别   1.3.2 动画场景的共性与特点   1.3.3 动画场景与电影场景、戏剧场景的区别   1.3.4 动画场景与室内设计的区别 第一章 动画场景设计概念 学习重点:     1.动画场景的概念;     2.动画场景在影片中的重要功能和作用;     3.动画场景与其他艺术作品的区别。 1.1.1 动画场景设计概念   场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画片的艺术风格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。   动画场景设计主要是指动画影片中除角色造型以外随着时间和地点改变而变化的一切事物的造型设计。“场景”与我们通常所说的“环境”或“背景”是有一定区别的:“环境”指的是剧本所涉及到的时代、社会背景以及具体的自然环境、地域等,还包括剧中重要角色生活活动的场所和空间,是一个广义的、大的概念;“背景”指的是静止的画面上起到烘托主体作用的景物;而“场景”是指剧

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