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幼儿园区域活动漫谈

面对区域活动创设 教师们不禁感叹 这份压力来自于 上方的检查:在有限时间内必须完成。 不知创设什么内容:对主题的把握、了解幼儿的需求、符合年龄特征…… 基于教师的责任:尽可能地为幼儿创设优美的环境,让幼儿喜欢! 东方幼儿园个别化学习活动 内容创设要求 东方幼儿园角色游戏创设要求 印象深刻的角色游戏 站在教室中间不动的幼儿 围坐在桌子边的幼儿 困惑 面对空荡荡的教室,该如何入手? 东方幼儿园的做法: 小班:以角色游戏创设为主。 中班:根据主题目标,或选择以角色游戏 创设为主,或选择以个别化学习创设为主。 大班:以个别化学习创设为主。 角色游戏操作手册 角色游戏: (1)小班:以教师创设为主; (2)中班:1/3教师创设,1/3教师协助幼儿创设,1/3以幼儿创设为主; (3)大班:1/3教师协助幼儿创设,2/3以幼儿创设为主。 教师创设的游戏, 严格意义上属于情境游戏。 情境游戏 与 (自主性)角色游戏区别 情境游戏环境创设的度 幼儿自创游戏的乐趣 有关幼儿游戏达成的共识 1、幼儿活动是以游戏体验为主。 一日活动安排 07:45 - 08:30 来园,自由活动 08:30 - 09:30 户外活动 09:30 - 10:00 集体活动 10:00 - 10:50 角色游戏(分室活动) 10:50 - 14:30 生活活动 14:30 - 15:30 个别化学习(分室活动) 15:30 - 16:30 户外活动 16:30 – 16:45 离园准备 思考: 游戏性的自由活动是自主游戏吗? 例:转圈 有关幼儿游戏达成的共识 2、游戏是生活经验的体现。 教师指导要点 提升幼儿生活经验 帮助幼儿回忆生活经验 有关幼儿游戏达成的共识 3、游戏是能够重复玩的,且每次过程都是不一样的。 重点解读: 角色游戏 角色游戏性质 角色扮演: 对现实生活的一种积极主动的再现活动,运用想象,创造性地反映个人生活印象。 自主性游戏(一般情况下): 1、游戏:自发、自愿的活动,它伴有愉悦的情绪并有别于日常生活,是遵从一定游戏规则的有序活动。 2、自主性:教师对游戏材料和玩法不做任何设计,如何玩,用什么来玩,都由幼儿自主决定。 (华爱华) 滑稽的文字 多此一举 个别化学习活动创设要点 如何做? 适宜性 完整性 层次性 前瞻性 区域环境与主题结合 内容选择 2/3与主题有关 1/3与主题无关 该年龄段幼儿学习能力提升的需要 园本课程的需要 (3)30%内容中包括:自主性探究小组(方案小组)、该年龄段幼儿学习的需要。 (2)70%内容中,60%为学习活动书(素材)内容,40%为素材外内容。 个别化学习: (1)70%内容与主题有关,30%内容为自创。 材料的层次性 兼顾群体 难度递进 难点:材料提供的适切性 层次体现的合理性 关键:如何准确判断不同幼儿在不同阶段学习的 需求与能力 (个体差异) 我的观点:很难实现! 火车轨道 你能吹多远? 平衡领域 例:主题《有用的水》 循序渐进 主题前期:提升主题前经验 主题中期:不断调整与丰富 主题后期:保留有价值的痕迹 幼儿最有兴趣的内容 幼儿尚未解决的内容 与下一个主题有关联的内容 单个区域的规则 幼儿学习的态度 生成并具有价值 该目标的达成度 教师的指导 话题二: 角色游戏中幼儿的影子哪去了? 对于游戏的解读 对游戏的认识 自主性游戏: 幼儿自发的游戏; 与学习活动最显著的区别:无目标。 手段性游戏: 借助游戏形式,达到某一活动目的。 (xx游戏化) 对游戏的学习 幼儿自发生成的游戏: 自主性游戏:教师对游戏材料和玩法不做任何设计,如何玩,用什么来玩,都由幼儿自主决定。 教师为幼儿设计的游戏: 探索性游戏:是为教学而设计的活动,教师通过对游戏材料的设计,将教学目标作为一种假设隐含其中,幼儿通过探索材料,从各种现象中发现知识和原理。 规则性游戏:是教师根据课程目标设计游戏玩法,制定游戏规则,幼儿经常会通过竞赛产生输赢结果的一种游戏。 (华爱华) 对游戏的学习 自主性游戏——无结构——无意性学习——游戏获取的知识经验具有不确定性 探索性游戏——低结构——发现式学习——获取特定的知识经验 规则性游戏——高结构——练习性学习——巩固已有的知识经验

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