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从芯介绍卡
从“芯”介绍显卡
显示卡的“心”
一.3dfx(Voodoo Banshee,Voodoo3)1.Voodoo Banshee(加入BANSHEE芯片的特写和微星4427的照片)3dfx公司曾经凭借Voodoo2一举成为了家用3D加速卡的霸主,但由于Voodoo2和Voodoo一样,仍然是一块3D子卡,不能单独使用,所以在1998年第四季度,Voodoo Banshee诞生了。这是3dfx公司的第一块2D/3D显示卡,而且其2D速度非常之快,已经达到了理论的极限。但人们关心的仍然是它的3D性能。在Banshee刚刚推出的时候各大杂志,报刊纷纷炒作,宣称Banshee是3dfx的新一代产品,性能超过Voodoo2。但事实上,Banshee只能算是Voodoo2的简化产品:Voodoo2采用了两块渲染芯片,支持单周期多重纹理映像,而Banshee却仅有一个渲染单元,在Quake2等支持单周期双重纹理映像的游戏中,其速度远远要落后于Voodoo2。不过在一些普通的游戏中,由于Banshee芯片的运行频率要高于Voodoo2(Banshee为100MHz或更高,Voodoo2为90MHz),所以还为3dfx挽回了一些面子。不幸的是,Voodoo2的一些“优良传统”也一个不落地被Banshee继承了:芯片内部采用真彩色渲染,但输出到画面只能为16Bit;虽然Banshee使用AGP接口,但不支持DIME功能,且不支持大于256×256像素的纹理等等。但由于Voodoo2的成功,Banshee并没有受到过多的指责,况且性能与当时的TNT不相上下。但随着nVIDIA在去年春季发布了“雷管”驱动后,TNT的性能瞬间增长30%,一下子超越了Banshee。在显示技术飞速发展的今天,Banshee已经沦为了中低档芯片。如果您要选购这个档次的显示卡,我向您推荐TNT系列,因为它比Banshee有更优越的游戏性能,但如果您对Glide游戏情有独钟的话,我还是建议您购买Voodoo2。 2.Voodoo3(加入Voodoo3芯片特写和STB原厂Voodoo3-3000的照片)随着nVIDIA的TNT的发布,芯片巨人3dfx第一次感到了威胁。为了稳固自己的霸主地位,3dfx先是收购了STB,接着便发布了其新一代产品:Voodoo3。Voodoo3共分为三个型号:2000,3000和3500型。它们使用的是相同的芯片,制造工艺为0.25微米,只是工作的频率不同而已。2000,3000和3500型的工作频率分别为:143MHz,166MHz和183MHz。Voodoo3也是一块2D/3D芯片,它继承了Banshee的2D引擎和Voodoo2的3D部分。但3dfx对当时游戏发展形式的错误认识,继续犯下了严重的错误:Voodoo3依旧不支持32Bit真彩色,没有完整的OpenGL驱动,且只支持16MB显存。这最后一条看似并不算什幺,但要是和下面的一条结合起来就要了3dfx的命了:采用AGP接口但不支持DIME功能!这也就是说,Voodoo3将不支持大于256×256像素的纹理。随着1998下半年ID推出了Quake3的DEMO后,问题就更加严重了。由于上面所说的种种原因,Voodoo3在Quake3中的性能以及画面质量都要远远落后于同类的显示卡,这其中最主要的原因就是Quake3中采用了大量512×512像素的纹理,使Voodoo3不可避免地产生了画面细节的损失。而更具讽刺意味的是当年的Quake2的引擎曾经是为Voodoo2量身定做的。在大家使用一段时间以后发现,Voodoo3可以用这样一个式子来表示:Voodoo2 SLI+Banshee的2D内核,似乎Voodoo3并没有给我们带来什幺新的东西。但值得欣慰的是Voodoo3的芯片价格在当时是最低的,且Voodoo3 2000型的超频能力很好,能够超频到Voodoo3 3000甚至Voodoo3 3500的频率,所以还是受到了玩家的欢迎。但如果您现在想购买一块基于Voodoo3芯片的显示卡,我向您推荐3dfx在国内代理联想的Voodoo3-3000型。其原因就是:目前3dfx为了降低成本,在2000型上大量使用LGS的劣质显存芯片,而LGS显存芯片无论是质量还是超频能力,都远不如原来SEC和HY的。但3000型的显存并没有缩水。二.nVIDIA(TNT,TNT2,TNT2Model64,TNT2Vanta,GeForce256)nVIDIA公司成立于1993年,但大多数人是在其Riva128获得成功后才了解到它的。实际上,nVIDIA早在还没有出现3D加速卡的时候,就推出了NV1芯片。NV1芯片的技术在当时是很超前的(现在也是如此),它支持曲面多边形技术,这项技术在现在看来仍然非常有用,它
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