我国电子竞技运动职业化发展现状及对策.docVIP

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我国电子竞技运动职业化发展现状及对策

我国电子竞技运动职业化发展现状及对策 20o6年12月 第27卷第12期 韶关学院?自然科学 JournalofShaoguanUniversity?NaturalScience Dec.2006 VolI27No.12 我国电子竞技运动职业化发展现状及对策 单一飞 (河南师范大学体育学院,河南新乡453007) 摘要:通过文献资料法在对我国电子竞技运动(以下简称电竟)职业化发展进行回顾,同时分析了我国电竟职业化 发展现状和制约因素,认为:我国电竞职业化要想健康科学的发展,必须早日出台相关的国家标准,改变传统观 念,完善管理体制和市场,提高从业者的专业素质,建立科学的线下训练平台,使比赛更加正规化. 关键词:电子竞技运动;职业化;发展 中图分类号:$158.5文献标识码:A文章编号:1(}07—5348(2OO6J12—0139—04 2003年11月18日,中华全国体育总会,中国奥委会在人民大会堂举行的”中国数字体育互动平台”新闻 发布会上,由中华全国体育总会副主席,中国奥委会副主席何慧娴女士正式对外宣布:电竞被确定为国家体 育总局正式开展的第99个体育项目[11.2004年6月19日,第一届中国电子竞技运动会(CEG)开幕.2005年4 月28日,来自全国1O个省市电竞委员会和职业俱乐部的负责人齐聚国家体育总局,参加由全国电子竞技运 动会组委会召开的2005年第一次工作会议,我国第一批真正意义上的职业俱乐部的建设工作顺利完成,标 志着我国电竞完成了职业化的转制.由此,在不到2年的时间中,我国的电竞运动完成了从列入正式体育竞 赛项目到职业化转制,说明电竞运动职业化在我国发展之快.我国的电竞职业化的发展现状如何,又存在什 么样的问题呢?本研究就这些问题进行初步的探讨. 1电子竞技运动和竞技体育职业化概念的界定 在2004年1月12日的中华全国总会的网页上,国家体育总局给出了电竞的定义:电子竞技运动就是利 用高科技软硬件设备作为运动器械进行的,人与人之间的智力对抗运动.通过运动,可以锻炼和提高参与者 的思维能力,反应能力,协调能力和意志力,培养团队精神. 关于职业化的定义,张子沙等在《正确认识竞技体育职业化及其在我国实施的可能性》一文中,给出的 定义比较全面:”所谓竞技体育职业化指的是,在商品经济充分发展与体育文化市场不断扩大的条件下,自 觉地运用价值规律,利用高水平竞技体育的商品价值与文化价值,参与社会商业活动与社会文化活动,使竞 技体育成为高级运动员赖以获取高额生活收入来源的工作,并为社会提供体育商业和体育文化服务的一种 体育商品化,集团化和社会化活动.”L2 可以看出,电竞的概念体现了竞技体育的基本思想.而竞技体育职业化是体育发展的高级形式,也是市 场经济的必然产物[3】.2005年4月28日何慧娴女士提出:”早在2OO4年第一届CEG比赛开始之前,我们就已 经确定了电竞一定要走职业化的道路.……只有走职业化的道路才会有更广阔的发展空间.”由此可见,当 今的竞技体育职业化已呈现出势不可挡的趋势[4】.我国电竞运动走职业化的道路是发展的必然,也只有走职 业化道路电竞发展空间才会更为广阔. 收稿日期;2006—04—10 作者简介:单一飞(1981..),男,河南滑县人,河南师范大学体育学院硕士研究生,主要从事体育教育训练学研究 ? 140??自然科学 2我国电子竞技运动职业化发展现状分析 2.1世界电子竞技运动职业化发展的背景 20世纪9o年代初期到中期,随着计算机技术的不断发展,人们在局域网的游戏对战中找到了游戏的另 外的特性——竞技性和公平性,这是电竞最早的雏形. 在游戏的竞技性得益于互联网并呈现蓬勃发展之势,乔?普雷茨敏锐地发现了职业竞技比赛的契机,在 1997年创立了职业玩家联盟(ProfessionalGarners’I.~tgue),PGL利用面向高水平玩家提供在线游戏服务的独 特游戏理念,为游戏职业化提出了一种成熟的商业模式. 电脑竞技职业联盟(1heCyberathleteProfessional1.eague)CPL也成立于1997年6月26日,创始人是安吉尔? 穆诺兹.也正是CPL使得电脑游戏竞技成为一种职业运动. 2.2我国电子竞技运动职业化发展历史回顾 2000年以前,我国的电竞可以说是呈民间自发状态,许多电竞赛事都是非官方的网吧模式.这个时期在 我国北京,上海,广东等地区已经出现了一些半职业选手,这些选手大多是由业余选手加盟当地的电竞俱乐 部发展而成的. 2000年,许多业余选手和半职业选手加盟各地电竞俱乐部,这些电竟俱乐部是我国电竞职业化的先行 者.中国电子竞技联盟CESA(ChinaE—sportsAssociation)于北京成立.在l0月,wCGC(wCG世界电子竞技大 赛前身)在韩国汉城举

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