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对提高中职学校计算机教学效果的几点认识
精品论文 参考文献
对提高中职学校计算机教学效果的几点认识
肖树红 山东省德州市齐河县职业中专 251100
摘要《计算机操作与使用》是中职学校的一门公共课,如何提高教学效果呢?结合多年的教学实践,谈几点看法,和大家共同商榷,共同提高。
关键词 计算机教学 兴趣 效果
一、激发学生兴趣
中职学生年龄15岁左右,是处于一种思想活跃、思维敏捷但缺少学习主动性和自学性的年龄段,学习效果在很大程度上取决于对所学知识的兴趣。电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对孩子们来说更是挡不住的诱惑。我在教学中大胆引入游戏,却不是仅以玩游戏为目的,而把它作为激发学生兴趣和引导学生学习其它知识、技能的手段。例如,学生在刚开始学习键盘操作时,可以让学生通过“金山打字通”中的打字游戏来进行练习。又如学生刚开始练习鼠标操作时,显得极为笨拙,我在讲解完鼠标的基本操作(包括单击、双击、拖曳和右击)之后,就让学生玩起了“纸牌”游戏,在翻牌的过程中,学生熟练了单击操作,在移动位置时,又巩固了双击和拖动操作。这样,学生既有兴趣,又得到了练习,更可以从中培养他们的观察能力,进一步激发他们学习计算机的兴趣。现在语言加板书已经不行了,让授课内容展现的形式多样化,创设出更加灵活的行之有效的教学方法,从而真正体现教育以人为本,教育以素质为本的特色。
二、创造实践环境
计算机课程实践性很强,像语言设计、组装与维修、应用基础等课程尤为突出,如果没有相应的实践教学环节,很难达到教学目的。我们计算机老师应采取“边讲边练”的教学模式,突出实践活动,强化能力培养。
在教学过程中,要处理好讲和练的关系:不能只上机,不讲解,这样使得学生没有目的性;又不能只讲解不上机,这样不便于学生理解和掌握。目的是让学生在实际操作中掌握知识,让教学与实践紧密联系起来。教师上的理论课一来可以为学生理清一些逻辑,讲述一些原理;二来可以总结学生在上机实践中遇到的一些问题和错误。
我们知道满堂灌的教学方式早已成为教学改革的对象。尤其是对于实践性特强的计算机课而言更是如此。因为现在的计算机教材大都简明、通俗且还图文并茂,大部学生都能看懂,教师在教学过程中起的是贯通、点拨的作用,故我们提倡教师只讲解一些难懂的、易错的地方以及一些更快更有效的学习方法,而更全面地发挥学生的学习自主性和自学能力。例如我们在《文字与表格》的教学过程中,先上理论课,提出问题即本堂课所要完成的任务,其次,通过实例解决所提问题,最后进行小结,理解所讲功能的应用。
三、明确教学目标
制定教学目标,一定要考虑学生的实际情况,制定的教学目标一定要让学生经过努力后多数能够达到,不能让学生可望而不可即,否则学生一看够不着目标就会放弃,挫伤学生的积极性。只要学生对教学目标抱有期望,能亲自体验成功的感觉,才激发他们的求知欲和学习的主动性。
四、让学生积极主动探索
一个人的知识是由他自己在一定的环境和知识基础上建构起来的;技能的形成也是这样。
学生是学习过程的主体,是知识的主动建构者,技能的主动掌握者,教师应该只是学习过程的设计者、组织者、参与者、引导者和评价者,教师的责任应是为学生创设一个良好的学习环境,引导学生在探索和实践的过程中发现问题,解决问题,建构知识,掌握技能。通过几年的教学实践,我感到任务驱动法非常适合计算机课程教学。这是我教学中的一点经验,供大家参考、批评和指正。
首先提出任务。任务是课堂教学的“导火索”,是问题提出的表现。要把所要讲授的内容巧妙地隐含在一个个任务中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。因此,设计任务是教师在课前备课的“重头戏”。这要求教师必须纵观整个课程,统筹安排教学内容。
其次提出问题。给出任务之后,教师不要急于讲授,应让学生讨论、分析任务,提出完成任务需要做哪些事情,即提出问题。这时应是课堂气氛最活跃的时侯。提出的问题中,一些是以前已经学习过的,这些问题学生自己就会给出解决方案;另一些是没有学过的,即隐含在任务中的新知识点、新技能的,这正是这个任务要解决的问题。这些问题最好都由学生提出,最初的教学过程中,如果学生不适应教师的教学方式,教师可以给予适当的提示。
再次是寻求方案。问题提出之后,就需要开始寻求解决问题的方法了。这一过程是教师和学生共同探讨的过程。教师提出问题一定要由学生自己提出解决方案。新问题、新技能要在教师的引导下,师生共同探索提出。
再者是上机实践。问题及解决方案讨论清楚,就应让学生通过上机实践完成任务。在完成任务的过程中,一些学生还会提出这样那样的问题,这时教师要随时解答学生提出的任何问题,帮助学生完成任务。
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