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篮球运动中虚拟现实技术的应用
口冯利正蒋贤俊
(作者单位;浙江回漓中学)
大学、上海交通大学、曲阜师范大学、沈阳体育学院、南
1.研究目的 京大学、南京师范大学等几十个高校院所共40位专家学
者在国家体育总局体育科学研究所就体育系统仿真与虚拟
随着现代篮球运动的发展,世界篮球被美国长时间统 现实技术问题进行了学术讨论。
治的格局被打破,各国的篮球水平差距也在逐渐的缩小。 2.2计算机模拟设计法:就虚拟现实技术在篮球
我们知道在现代篮球比赛中,人的体能和精神的激发几乎 中的应用方面在计算机中进行了模拟和设计。
都达到了极限,胜败往往只在毫厘之间,仅靠强健的肌肉 2.3文献资料法:就虚拟现实技术(Ⅵt)问题查
和良好的竞技状态已很难获胜,运动员们越来越多地要依
阅了国内外相关资料。
靠科学家、教练员的智慧和先进的科学技术!而随着雅典
奥运会的闭幕,2008年中国奥运会进入倒计时阶段,“科
3.结果与分析
技奥运”工程也已经从先期的规划准备阶段进入到实施阶
段,以计算机技术为代表的现代科技日益发挥出巨大能
3.1虚拟现实的基本概念及基本特征
量,并以强大的亲和力渗透到现代体育的各个领域当中。
虚拟现实技术(VirtualReality)是利用计算机技术建
虚拟技术作为一项前瞻的科学技术,在现代体育中的地位
立一种逼真的虚拟环境,集成了计算机图形学、多媒体、
日益上升,显示出了传统体育教学和训练等所不能比拟的
人工智能、传感器、网络、并行处理等技术的最新发展成
优越性。
果,浏览者通过数字手套、立体头盔、立体眼镜和三维鼠
我们知道在现代篮球运动快速发展中不仅需要大量、
标等传感器与计算机发生联系,从而减小人机差距,最终
直接、生动形象的教学素材,而且篮球技术不断的提高,
产生一个拟人化的三维信息环境,在这个环境中,人们的
使普通教师和教练员有时在教学和训练中很难完成示范动
视觉、听觉和触觉等的感受像是在真实的环境中一样,即
作;有些战术内容因复杂多变使教练员一时也很难用言语
有“身临其境”的感觉,人们可以沉浸在这个环境中与环
和动作路线来表达清楚;同时在教学和训练过程中,运动
境进行实时交互。这就是它的所谓“沉浸性”、“实时性”
员有时需要有大量的观察、模仿、反馈、修正等除了本体
和“主动的交互性”。虚拟现实技术是一项极具发展前途
感觉外的感觉信号特别是视听感觉。而虚拟仿真技术所具
和实际应用前景的技术,已经运用到了很多领域,如生产
有的特征却能很好弥补这些不足之处,这样教练员不必是
监控、教育训练、教学导览、设计与规划等。 .
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