现代教育技术高职初等教育97323第七章.pptVIP

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第7章 开发教学程序的常用软件 【教学目标】 1.掌握开发教学程序的相关概念 2.掌握开发教学程序的相关类型 3.掌握开发教学程序的一般步骤 4.掌握开发教学程序软件的制作方法 5.了解其他开发软件的基本功能 7.1 开发教学程序概述 7.2 教学程序制作利器——PPT 7.3 积件创作工具——Flash 7.4 网络课程开发——Dreamweaver 7.1 开发教学程序概述 7.1.1 开发教学程序的类型 1.课堂演示型 2.帮助教师备课型 3.个别化学习型 4.协作学习型 5.整合型 7.1.2 开发教学程序的一般步骤 1.分析 2.教学程序设计 3.教学程序制作 4.测试评价 5.出版发行 7.1.3 开发教学程序的常用软件 1.教学程序制作利器——PPT 2.积件创作工具——Flash 3.网络课程开发——Dreamweaver 7.1.4 开发教学程序的其他软件 1.Authorware 2.LOGO 3.几何画板 4.MATLAB 5.概念图和思维导图 6.Z+Z智能教学(育)平台 7.2 教学程序制作利器——PPT 7.2.1 PowerPoint 2007简介 1.PowerPoint2007的功能 2.PowerPoint2007的启动和退出 3.PowerPoint2007的界面 7.2.2 演示文稿的制作 1.演示文稿的创建 2.演示文稿的保存 3.演示文稿的打开 4.演示文稿的关闭 7.2.3 幻灯片的制作 1.插入幻灯片 2.选择幻灯片 3.移动幻灯片 4.复制和粘贴幻灯片 5.隐藏和显示幻灯片 6.删除幻灯片 7.2.4 外观设计 1.幻灯片主题的选择 2.幻灯片背景的选择 3.幻灯片版式的选择 7.2.5 文字与图片的编排 1.文本 2.剪贴画 3.图片 7.2.6 自选图形与艺术字的装饰 1.幻灯片母版的制作 2.自选图形 3.艺术字 7.2.7 表格和图表的应用 1.表格 2.图表 3.SmartArt图形 7.2.8 多媒体的支持 1.声音 2.影片 3.Flash 4.超链接 5.相册 7.2.9 动画设计与放映 1.自定义动画 2.幻灯片放映 3.演示文稿的打印和输出 7.2.10 实例1:绘画 7.2.11 实例2:报纸 7.2.12 实例3:龟兔赛跑 7.2.13 实例4:课程表 7.2.14 实例5:班级人数统计 7.2.15 实例6:课件 7.3 积件创作工具——Flash 7.3.1 Flash界面介绍 1.菜单栏 2.基本功能 3.“文档窗口”选项卡 4.搜索框 5.编辑栏 6.舞台 7.“时间轴”面板 8.浮动面板 9.工具箱 7.3.2 启动与退出 1.启动 2.退出 7.3.3 图形的绘制与编辑 1.绘制及编辑工具 2.图形编辑操作 7.3.4 文本 1.创建文本 2.设置文本属性 3.编辑文本 4.分离文本 7.3.5 元件 1.创建元件 2.库的使用 7.3.6 动画制作 1.帧 2.图层 3.逐帧动画 4. 动画补间 5.遮罩动画 6.引导线的动画 7.3.7 声音 7.3.8 影片的发布与输出 1.测试Flash动画 2.输出动画 3.发布Flash动画 7.3.9 实例1——太阳 1.创建文档 2.绘制正圆 3.绘制线条 4.调整线条 5.复制线条 6.测试存盘 7.3.10 实例2——心 1.创建文档 2.绘制心形 3.调整锚点 4.添加线条 5.测试存盘 7.3.11 实例3——月亮 1.创建文档 2.绘制月牙 3.绘制星星 4.测试存盘 7.3.12 实例4——糖葫芦 1.创建文档 2.绘制正圆 3.调整颜色 4.复制正圆 5.绘制直线 6.测试存盘 7.3.13 实例5——波浪文字 1.创建文档 2.输入文字 3.分离文字 4.文字变形 5.测试存盘 7.3.14 实例6——倒计时 1.创建文档 2.输入文字 3.绘制正圆 4. 绘制直线 5.制作旋转动画 6.复制动画 7.测试存盘 7.3.15 实例7——烛光 1.创建文档 2.绘制蜡烛元件 3.绘制烛光 4.制作形变动画 5.测试存盘 7.3.16 实例8——纸飞机 1.创建文档 2.绘制纸飞机元件 3.制作引导线动画 4.测试存盘 7.3.17 实例9——烟花 1.创建文档 2.绘制烟花元件 3.制作遮罩动画 4.滤镜调色 5.测试存盘 7.3.18 实例10——按钮 1.创建文档 2.绘制按钮 3.复制按钮 4.动态按钮 5.按钮元件 6.插入声音 7.测试存盘 7.4 网络课程开发——Dreamweaver 7.4.1 界面简介 1. Dreamweaver的用户界面 2.工作区元素概述 7.

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