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第十四章:实用拍摄技术之三、 视频特效效果 ——用光与布光 侧光 (3)逆光(背面光) 图中从5T方向射向被摄物体的光线称为逆光。逆光就是从被摄物体后面正对摄录像机视轴方向射过来的光线。如果没有其它光线的照明,只有逆光照明的话,被摄物体的正面是暗的,只是在被摄物体的边缘勾出了一道明亮的边缘线。从图中可以看出,从5T到3T(或7T)之间照向被摄物体的光线叫做侧逆光。侧逆光与逆光的作用相似,主要用来勾画物体的轮廓,把被摄物体与背景区分开来。相比之下不同之处在于侧逆光所照亮的边缘偏向一边,即靠近光源的这一边边缘更亮更宽。用逆光照明的造型形象轮廓鲜明,具有特殊的明快气氛,画面比较生动。 PPT28 (4)顶光 从被摄物体的正上方(即图中8H方向)向下照射的光线称为顶光。顶光也有顺顶光和逆顶光之分。图中1H至8H之间向下照射的光线叫做顺顶光,8H至7H之间的向下照射的光线叫做逆顶光。平时中午的太阳光就是典型的顶光。一般来说顶光不宜用来塑造人物肖像,因为它能夸大面部缺点,歪曲形象。 PPT28 (5)脚光 从被摄物体下方射上来的光线一般叫做脚光,如图中3H和5H以下的地方射上来的光线。脚光也有前脚光和后脚光之分,从3H和4H之间射上来的叫前脚光, 从4H和5H之间射上来的光线 叫后脚光。这是一种特定的 光线效果的照明,它一般被 用来制造和渲染一种特定的 环境和气氛。它可以冲淡顶 光的阴影,有修饰作用。 使用脚光表现质感 PPT28 3、布光时的主要用光 根据光线照射的方向和被摄对象所处的位置,用光分成顺光、侧光、逆光、顶光、脚光等。 在室内拍摄时,可以把布光的光线分为主光、辅助光、轮廓光、背景光、修饰光等。它们在画面效果中所起的作用如下: (1)主光 主光是塑造画面形象的主要光线,用来描绘被摄对象的主体形态和空间感,决定画面的明暗对比。一般主光要用直射光,能够对被摄物体的主体形态概貌有明确的表达。主光的光源、光线投射的角度、方位、强弱的不同,能够使画面表现的时间和氛围不同。如用硬光(直射光),则场景的亮部与暗部分明,画面富有生机,犹如在灿烂的阳光下拍摄;若主光用软光(散射光),则画面光线柔和,犹如在阴天下拍摄。当主光是顺光时,则画面呈现高调,整个画面一片光明;当主光是逆光、侧逆光时,则画面呈低调,画面比较灰暗;而当主光为侧光或顺侧光时,画面是中间调(灰调),画面上亮的部分和暗的部分各得其所。布光要根据画面创作的要求,选择主光的形式,确定主光的位置和角度。色温、角度等应尽量与自然光接近,这样拍出来的画面真实而自然。 PPT45 (2)辅助光 辅助光又叫副光,是用来帮助主光造型,以弥补主光在表现力方面的不足。它的作用主要是调整画面影调,决定画面的反差,帮助塑造被摄对象的主体形态,协助表现质感。辅助光的光源一般是采用软光,光线的强度弱于主光,光线的方向通常与主光方向成直角。 在主光亮度不变时,辅助光加强则画面的反差变小,减弱则反差变大。因此画面的反差、影调取决于辅助光与主光的搭配比例。画面上主光阴影部分的细节、质感等也要靠辅助光来表现。一般情况下辅助灯光要各司其职,不得破坏主光的方向性,防止喧宾夺主。主光和辅助光之间的光比大小要根据拍摄需要来定。常用的辅助光和主光的光比一般取1:2~1:4。 使用阳光作为主光 加入辅光的静物写生 (3)轮廓光 轮廓光是指从被摄物体背面射过来的光线,它通常被用来勾划被摄对象的轮廓形状和线条;区别被摄对象与背景的关系,突出主体,增强画面的纵深感和立体感。轮廓光通常采用逆光,它的主要任务是勾划出被摄物体的部分或者全部的外沿轮廓线条,使被摄物体与背景分开,以区分被摄主体与背景的影调关系。一般要求轮廓光要比主光更加亮一些,因而往往是画面中最亮的光线。轮廓光具有较强的装饰和美化作用,但不宜滥用,否则容易给人以虚假的感觉。单一的使用轮廓光,只能收到剪影或半剪影的效果。轮廓光如果运用得好,可以使主体更加具有表现力。 (4)环境光 又叫背景光,是指专门用于照明背景和环境的光线。是重要的辅助光。可以利用它来调整人物周围的环境与背景的影调,确立画面的总意境,增强空间的立体感和真实感。环境光常采用顶光和脚光,用以照明被摄主体所处的环境,并通过背景光调与被摄主体形成映衬和对比,达到突出主体的目的。它决定了画面的基调。背景光不宜太亮,其照度常取主光的一半至四分之三。背景光的分布取决于拍摄环境与道具的具体情况。如表现白天室内的背景光,其位置和亮度应取决于房间窗户的位置、大小和形状;表现晚间室内背景光,则应取决于室内照明光源的位置和室内道
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