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课堂活动的设计要注重有效性
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课堂活动的设计要注重有效性
吴海燕
小学英语教学中,活动是实施课堂教学的重要形式。因此,教师在课堂教学中应努力创设贴近学生实际的活动,引导学生通过活动去体验、感悟、发现和探究,从而提高表达和运用语言的能力。
一、活动设计要以目标为导向
[案例1]
一位教师在教有关数词的知识时,先用歌曲Ten Little Candles Dance进行热身,之后用课件里的蜡烛引出单词eleven,然后用“数字接龙”游戏引出单词twelve,再用“猜数字”游戏引出单词thirteen, fourteen和fifteen。但在后面的巩固环节中,教师用了20分钟的时间让学生玩“托球数数”的游戏。该课时的教学目标是“使学生能听、说、认读并运用数字11~15的英语单词”。这节课虽然课堂气氛活跃,学生也积极参与,但课堂结束时本课时的认读目标并没有达成。
[反思]
教师设计的各项活动都必须有明确的目的,每个活动都应以达成教学目标为导向。设计活动时,教师要思考和明确活动的目的和意图是什么,通过活动是否能达成教学目标,活动与教学主题和教学目标是否相关,活动是否必要,活动是否体现了教育价值等。因此,课堂活动从设计到实施都应在教学目标的调控下进行,以教学目标作为活动的出发点和归宿。
二、活动设计要以生活为基点
[案例2]
在教学句型“Is this your jacket?”时,一位教师是这样设计活动的:上课铃一响,教师拿着一件夹克衫走进教室,一边用疑惑的眼神巡视学生,一边问:“Whose jacket is this?”学生们都很好奇,都想知道“这件夹克衫到底是谁的”。接着授课教师把衣服交给学生,要求他们用句型“Is this your jacket?”寻找夹克衫的主人。随后,教师再用多媒体课件呈现了很多图片,让学生用句型“Is this your...?”做“猜一猜”游戏。最后,授课教师拿出一些文具并发给不同的学生,要求学生运用所学句型找到文具的主人。
[反思]
新课程标准明确指出,“要从学生的日常生活出发,培养学生实际运用语言的能力。”语言的交际性和实践性决定了我们要让学生在语境中、在活动中学习和感受语言,只有将语言融入生活,才能提高学生学习语言的兴趣。实践表明,学生对源于自己生活的活动特别感兴趣,而且有强烈的参与热情。因此,教师要关注来自学生生活的各种信息,在设计活动时要以学生的生活为基础,选择符合学生生活经验和认知水平的活动,力图真实地反映学生的生活。
案例2中的这一教学设计中,教师创设了“寻找jacket的主人”和“寻找文具的主人”的生活化情境。该活动以学生为中心,要求他们主动地、创造性地学习和运用语言。活动过程中,学生不是被动地接受知识,而是主动地实践、体验和探究。这样的活动符合学生的身心特点和能力水平,有利于提高教学效率。
三、活动设计要以学生为主体
[案例3]
以下是某教师教学句型“What is he doing? Hersquo;s walking / running / ...”的教学片段:
游戏活动:你做我猜
活动目的:复习并操练句型“What is he doing?”
活动方法和过程:
1.授课教师事先把一些表示动作的单词写在卡片上,然后请一位学生到讲台前。活动开始后,该学生手持卡片向全班呈现单词;讲台下的学生认读单词后一起做动作并齐声问:“What is he doing?”然后,讲台上的学生根据全班同学所做的动作,猜测卡片上表示动作的单词是什么。
2. 同桌之间开展“你做我猜”的游戏。
[反思]
只有在活动中亲身经历和体验,学生所获得的知识才是真实和有效的。教学过程中,我们要注意避免以下情况:
1. 一些学生没有参与活动的机会,活动实际上成为部分学生的“专利”,活动乃至教学的效果也只是局部的。
2. 没有机会参加活动的学生会对活动失去兴趣,容易成为活动的观众或旁观者。
案例3中,讲台下的学生也有明确的任务:认读单词、表演动作并用问句提问讲台上的同学,与讲台上竞猜的同学一起互动和交流。这就使每个学生都觉得“活动需要我”、“我需要活动”。学生在生动、有趣的活动中巩固了所学单词,操练了所学句型。之后,授课教师组织同桌之间开展活动,这就使每个学生都有机会直接进行活动体验,从而
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