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即时通信系统设计实现
摘要
随着Internet的普及和网络技术的迅速发展,现代社会越来越离不开实时信息的交互。即时消息(Instant Messaging , IM)是基于互联网的一种新兴的应用技术,为人类开创了一种新型的沟通方式,实现人与人之间或设备与设备之间信息的准实时传输。即时通信最基本的应用形式就是文字聊天,同时可集视频、音频及短信等业务为一体。目前最常用的几种即时通信软件有腾讯的QQ,微软的MSN,雅虎的yahoo messenger等。
本文重点讨论了客户端/服务器的程序设计方法,利用面向对象的编程方法,进行了整个系统的设计。设计了服务器端处理用户请求算法、客户端处理服务器发送来数据算法,设计了服务器端的底层通讯类、客户/服务器之间的通讯的数据类,设计了发送数据的确认消息的编码方案、服务器端分配用户帐号的策略等。实现了TCP/IP网络的即时消息传送、消息广播、实时聊天、文件传输等功能Winsock
ABSTRACT
With the widespread of Internet and rapid development of network technology, the society is more and more dependent on the exchange of real-time information. Instant Messaging (IM) is a kind of new technology which is based on Internet, creates a new communication method for human being. Text chat is the basic function of IM, and some other functions, such as audio, video and SMS, can be integrated in IM. At present, the most popular applications about IM are Tencents QQ, Microsoft’s MSN and Yahoos messenger.
This article briefly discusses Client/Server program design method,using OOP technology,and presents overall system design.It introduces the server—side managed user request arithmetic,client—side managed sending data arithmetic,basic server communication class,communicate between client and server data class,message confirm coding model of sending data,server—side assign user account strategy ,etc.It implements TCP/IP network real time message transmission,message broadcasting,real time chatting and file transmission functions.
Keywords communication,TCP/IP network,client/server,Winsock
目录
摘要 I
ABSTRACT II
第一章 绪论 1
1.1 研究的背景 1
1.2 研究的目的和意义 1
1.3 目前研究已经取得的研究成果 2
1.4 论文的组织结构 3
1.5 本章小结 3
第二章 相关知识与关键技术 4
2.1 即时通信网络服务模型和特点 4
2.2 通信方式和通信传输协议 5
2.2.1 通信方式 5
2.2.2 传输协议 6
2.3 Windows Socket编程简介 6
2.3.1 套接口(Socket) 6
2.3.2 Winsock API 函数 7
2.4 本章小结 9
第三章 即时通信系统的设计和实现 10
3.1 系统的需求分析 10
3.1.1 通讯需求 10
3.1.2 好友管理需求 10
3.1.3 安全需求 10
3.2 系统设计思路 11
3.2.1 服务器部分 11
3.2.2 客户端部分 12
3.3 系统功能概述 13
3.3.1 用户在线状态控制 13
3.3.2文字通信功能 15
3.3.3 邮件收发功能 16
3.4 本章小结 22
第四章 总结 23
4.1 对本系统研
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