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第二章 机械零件三维设计
* 第二章 机械零件三维设计 一、三维设计命令介绍 1、基础特征 拉伸 : 将一个封闭的轮廓沿直线方向拉伸出一个等截面的实体。 ?? 旋转拉伸 :将一个封闭的轮廓沿一条轴线旋转成实体。 ??????? 扫出 :将一封闭轮廓沿一条光滑线段扫出实体。 ?????? 层叠拉伸 :将一系列的封闭轮廓,按一定的规则层叠拉伸成一实体。 ???? 螺旋 :将封闭的轮廓,围绕给定的轴线,并以一定的上长角度旋转 成实体。 2、除料特征 1) 除料 与拉伸 相对应,在已有特征上切除指定轮廓线内部或外部 的材料。 2)??? 旋转除料 与旋转拉伸 相对应,用一个不封闭的轨迹线围绕轴线 旋转,切除指定方向的材料,生成新的实体。 3)??? 扫出除料 与扫出 相对应,用一个封闭轮廓沿一条光滑的可以切 除轮廓内部或外部的材料。 4)??? 层叠拉伸除料 与层叠拉伸 相对应,用一系列轮廓剖面,按一定 的规则切除指定方向的材料。 5)??? 螺旋除料 与螺旋 相对应,在实体上呈螺旋状切出沟槽,与用机 床加工螺纹相似。 6)?????孔 : 在零件上生成一个孔特征。 7)?????螺旋线 :在圆柱体上添加螺旋线。 3、附加特征 1)薄壳 :从实体内部除去材料,形成壁厚相同或不同的薄壳零件. 2)选择薄壳 ?:在用户选取的一系列零件上,生成一个薄壳零件。 3)加厚 :?对建构表面进行加厚,将面转换为实体特征。 4)倒圆 :对零件上选定的边倒圆。 5)倒角 :对零件上选定的边倒角。 6)拔摸斜度 :选定的表面上增加拨模斜度,以符合零件制造的要求。 4、特征编辑 1)阵列 :快速完成多个相同特征的创建,Solid Edge V9.0提供了 多种特征矩阵方法,用户可以根据所需选择使用。 2)镜像拷贝 ?:快速生成与父特征以某个参考面对称的子特征。 3)镜像拷贝部件 :快速生成与父特征以某个参考面对称的多个 子特征。 5、三维设计辅助工具 1)坐标系统 :创建一个与缺省坐标不同的坐标系。 2)参考平面 ? :创建一个新的参考平面。此命令创建的参考平面与条 形菜单中创建的平面不同,不会在特征创建完成后 自动消失。 3)建构显示 ? :这是建构显示控制设置按钮,单击后系统弹出建构显 示对话框。用户通过按下和弹起对话框中相应按钮, 控制坐标系、平面、草图、轴、曲面和曲线的显示。 建构显示控制 二、参考面的构造 参考面 坐标面 实体表面 前一步操作所使用的对象 1)重合平面 :按下此按钮后,拾取的平面即为参考平面。 2)平行平面 : 创建与拾取平面平行的平面作为参考平面。 3)正交平面 :创建与拾取平面相垂直的平面作为参考平面。 4)夹角平面 :创建与拾取平面成一定角度的平面作为参考平面。 5)垂直于曲线的平面 :创建与拾取的轨迹线垂直的平面作为参考平面。 6)3点面 ? :创建一个通过三个指定点的平面作为参考平面。 三、简单零件的造型与编辑 1、通气器设计 通气器由滚花圆柱、中间圆柱、连接圆柱、滚花、内孔、横向通气孔、圆角和倒角等基本构造特征组成。 连接圆柱的创建 滚花圆柱的创建 中间圆柱 的创建 坐标系构造 构造平行平面 ? 打横向通气孔 打内孔 打孔 创建滚花 轮廓的编辑 除料 切出圆弧状凹坑 阵列 圆角 镜像拷贝 旋转除料削边 2、 M20×80六角螺栓设计 使用 完成六角头,并使用 对 六角头上端面进行削边。 使用 创建凸台 使用 创建螺栓圆柱 使用 切出螺纹 2、 M20×400地脚螺栓毛坯设计 单击 按钮 选中 选平面 绘制扫出路径 生成垂直于曲 线的参考平面 选中 3、减速器箱体设计 减速器箱体是复杂的铸造零件,主要由箱壁、接合面、轴承安装凸台、连
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