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编程,医学,游戏开发,机械制造,无机玻璃,电机,健身,保健,锻炼
使用C#进行游戏开发
Name:欧岩亮
本次课程内容包括
这个系列网络广播的总体介绍
课前需要的背景知识
游戏行业的总体了解
总览游戏开发组件
掩饰开发游戏的流程
系列课程的目标
为您介绍一些游戏开发的基本概念
如何使用Microsoft Visual C# 2005
Express Edition进行开发。一个全新的轻量
级的集成开发环境。
课程总览
总共8个“Level 100”课程
游戏开发概述
基本的编程概念和C#简介
游戏元素大观园
游戏中的“精灵”和“动画”
精灵的变化与碰撞
精灵的控制
游戏音乐和声音效果
创建精灵的行为
日程介绍
课程1-游戏开发过程预览
认识您将要开发的示例游戏
什么是“实时交互并发事件”
如何让编写出的应用程序支持并发事件
游戏组件
演示游戏流程
课程2-基本的编程概念和C#简介
概述
建立第一个C#控制台应用程序
Main方法
名称空间
输出
方法、操作和变量
输入和控制
循环
数组
结构和类
日程介绍
课程3-游戏元素大观园
图像(2D,3D,位图与向量)
输入(键盘,鼠标,手柄)
声音(WAV ,MIDI,MP3,etc )
网络(多玩家,客户/服务器,点对点)
课程4-介绍精灵和动画
背景
视点
动画
帧
精灵
帧延迟
透明
Alpha-合成
游戏实现
背景
精灵
日程介绍
课程5-变换和冲撞
变换
变形
旋转
速度
游戏开发
敌人移动
课程6-玩家控制精灵
键盘输入
向量方向
位置
运行时创建精灵
游戏开发
主要角色的移动(方向键)
射击(空格键)
日程介绍
课程7-游戏音乐和声音效果
声音效果
音乐
文本
游戏开发
射击技术器(子弹)
声音效果(射击和爆炸)
背景音乐
得分(在屏幕上显示)
课程8-建立精灵行为
精灵行为
命中检测
游戏开发
敌人行为
子弹行为
本次课程需具备的条件
不需要任何编程经验
在网站上下载相应的演示程序
安装Visual C# 2005 Express
/china/msdn/express/cshar
p.aspx
NET Framework Version 2.0 Redistributable
Package Beta 2 (x86)
DirectX 9.0 SDK Update - (April 2005)
Level 100
NET Framework Version 2.0 Redistr
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