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多媒体复习概要
复习概要:
第一章:多媒体技术概述
1、多媒体的基本概念:
“多媒体 ”是指融合两种或两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体,这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图象、动画、视频等。
常见多媒体的6种媒体元素:文本、图形、图象、音频、动画、视频。
媒体的五种类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。
多媒体计算机系统的分层结构:硬件系统(多媒体外围设备、多媒体计算机硬件、多媒体输入/输出控制卡及接口)和 软件系统(多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作软件、多媒体应用软件)
MPC的基本硬件组成
第二章:多媒体音频处理技术
1、什么是声音?声音的三个要素是什么?
——声音是通过空气传播的一种连续的波。
声音的三要素:
2、声音信号数字化的过程
采样:在某些特定时刻对模拟信号进行测量,即使音频信号在时间轴上离散化。
量化:对采样后的离散音频信号幅值样本进行离散化处理,即将每一个样本归入预先编排的量化级上。
编码:对量化级以二进制数码按一定数据格式表示的过程。
3、影响数字音频质量的技术参数:
1)采用频率:指一秒钟时间内采样的次数
2)量化精度:描述每个采样点样本值的二进制位数。
3)声道数:声音通道的个数,即一次采样所记录产生的声音波形个数。
4、数字音频文件存储量的计算:
存储量=采样频率×量化位数 /8×声道数×时间 (字节)
5、MIDI音乐(电子乐器数字接口)
1)MIDI文件的特点:
2)合成产生MIDI乐音的2种常用方法
6、三种话音编译码器及其特点
7、了解PCM、增量调制(DM)、自适应增量调制(ADM)、自适应脉冲编码调制(APCM)、差分脉冲 编码调制(DPCM)、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等各种波形编译码方法的基本思想。
8、什么是均匀量化与非均匀量化
9、什么是斜率过载与粒状噪声
第三章 多媒体数据压缩技术
1、信息熵的概念、计量及意义
1)定义:将信源所有可能事件的信息量进行平均,实际上,信息熵是编码所有符号平均所需的二进制位数。
2)计量: ,其中pi是第i个事件出现的概率。
3)意义:信息熵是数据压缩的理论极限!
2、掌握香农-范诺编码、霍夫曼编码、算术编码、行程编码(RLE)、LZ77算法、LZSS算法的基本思想。
3、掌握霍夫曼编码、LZ77算法、LZSS算法编码的具体步骤。
4、五种信息冗余形式
5、无损压缩与有损压缩都包含哪些算法?
第四章:多媒体图像处理
1、颜色的三要素:
2、四种颜色空间:
1)RGB:一般用于计算机显视器;
2)CMYK:彩色印刷;
3)YUV和YIQ:彩色电视信号
4)HSI(HSL,HSB)彩色空间:接近人眼对色彩的认识,减少图像处理的复杂性。
3、矢量图和点位图的特点和区别:
1)矢量图:用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。
2)点位图:将一副图像分成许许多多的像素,每个象素用若干个二进制位来指定该像素的颜色或灰度值。
4、图像文件大小的计算:
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8 (字节)
5、为什么要伽马(()校正:
6、JPEG算法的主要步骤
7、人类眼睛对颜色的感知特性
第五章:数字视频技术
视频的定义:就是利用人眼视觉暂留的原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉。
视频信号的数字化过程:扫描、采用、量化、编码
3、MPEG-1、-2、-4、-7四个标准的适用对象
4、PAL和NTSC两种彩色电视制式的参数和特点
5、电视扫描的2种方式:隔行扫描和逐行扫描
6、什么是图像子采样
7、ITU-RBT.601电视图像数字化标准规定了电视图像亮度信号的采样频率是多少?规定了图像子采样格式有哪些?
第六章:多媒体光存储系统
1、多媒体光存储器的优点
2、光存储系统的分类及特点:CD-ROM、CD-R、CD-RW
3、CD-ROM光存储系统:
1)光盘的四层盘片结构:
2)光道结构
4、通道编码是什么?为什么需要?
5、掌握CD-R/RW的写入和读取原理。
6、DVD技术:
1)DVD的特点:存储容量大,4.7G——17GB
2)DVD存储容量是如何提高的。
第七章:多媒体网络应用
1、了解多媒体网络应用的分类及相应的例子。
2、什么是流媒体?如何保证播放的连续性?
3、了解流媒体的主要组成:
1)编码器:
服务器:
播放器:
4、了解流媒体传输方式:
1)点播(unicast):
2)组播(Multicast):
3)广播(Broadcast):
5、了解三种常见的流媒体系统:
RealNetworks:Real Med
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