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[理学]程序设计基础实验报告已做 含答案
Visual Basic程序设计基础实验
1.1 常用标准控件(一)
【实验目的与要求】
1.掌握Visual Basic的启动与退出。
2.熟悉Visual Basic的集成开发环境。
3.掌握在窗体中放置控件的方法。
4.掌握在“属性窗口”中设置控件属性的方法。
5.掌握在“代码编辑器”窗口中输入程序代码的方法。
6.掌握工具栏上启动按钮、结束按钮的使用方法。
7.掌握标签、文本框、命令按钮、列表框等控件的使用方法。
【实验内容与步骤】
实验1.1 标签的使用(一)
1.题目与要求
请根据以下的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
在名称为Form1、标题为“标签”的窗体上画一个名称为Label1的标签,并设置适当属性以满足以下要求:
1)标签的内容为“计算机等级考试”;
2)标签可根据显示内容自动调整其大小;
3)标签带有边框,且标签内容显示为三号字。
运行后的窗体如图1.1.1(a)所示。
存盘时必须存放在C:\VB\Sy01文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
图1.1.1(a)
2.实验步骤
1)界面设置
在名称为Form1的窗体上放置一个标签控件Label1,如图1.1.1(b)所示;
图1.1.1(b)
2)属性设置
表1.1.1 对象属性
对 象 属性名称 属性值 Form1 Caption 标签 Label1 Caption 计算机等级考试 AutoSize True Font 三号 BorderStyle 1 3)执行程序
单击工具栏上的启动按钮,执行程序,运行后窗体如图1.1.1(a)所示。
4)保存文件
存盘时必须存放在C:\VB\Sy01文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
实验1.2 标签的使用(二)
请根据以下的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
1.在名称为Form1的窗体上画一个名称为 Label1的标签,标签的长和高分别为2000、300,有边框,并利用属性窗口设置适当的属性,使其居中显示“等级考试”,并使标签的外观如图1.1.2所示。
图1.1.2
2.属性设置(请将表格补充完整)
表1.1.2 对象属性
对 象 属性名称 属性值 Label1 Width 2000 Height 300 BorderStyle 1 Alignment 2 Caption 等级考试 3.存盘时必须存放在C:\VB\Sy01文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
实验1.3 文本框的使用
1.题目与要求
请根据以下要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
在名称为Form1的窗体上画两个文本框,名称分别为T1、T2,初始情况下都没有内容。请编写适当的事件过程,使得在运行时,在T1中输入的任何字符,立即显示在T2中(如图1.1.3所示)。程序中不得使用任何变量。
存盘时必须放在C:\VB\Sy01文件夹下,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。
图1.1.3
2.实验步骤
1)界面设置
在名称为Form1的窗体上放置两个文本框,如图1.1.3所示;
2)属性设置
表1.1.3 对象属性
对 象 属性名称 属性值 Text1 Name T1 Text Text2 Name T2 Text 3)完善程序代码
Private Sub T1_Change()
T2.Text = T1.Text
End Sub
4)执行程序
单击工具栏上的启动按钮,执行程序,运行后输入abcdef,窗体如图1.1.3所示。
5)保存文件
存盘时必须存放在C:\VB\Sy01文件夹下,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。
实验1.4 命令按钮的使用(一)
请根据以下要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
1.在名称为Form1的窗体上画一个名称为C1、标题为“变宽”的命令按钮,窗体标题为“改变按钮大小”。编写程序,使得单击命令按钮时,命令按钮水平方向的宽度增加100,程序运行后的窗体如图1.1.4所示。要求:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。
图1.1.4
2.属性设置(请将表格补充完整)
表1.1.4 对象属性
对 象 属性名称 属性值 Form1 Caption 改变按钮大小 CommandButton1 Name C1 Caption 变宽 3.完善程序代码
Private Sub C1_Click()
C1.Wid
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